HISTORYWIKI

الويكي قيد الإنشاء
زئير تنين
مثال للمستوى 99: VIT 16، INT 90، STR 90، DEX 90. المعدات: جرس نحاسي+9؛ جميع الخانات الأخرى فارغة، بلا أحجار أو علاوات مضافة أو مستهلكات أو تأثيرات نشطة.
حُسبت قيم 1 / M1 / G1 / P وفقًا لما يعرضه عميل HISTORY. أزمنة إعادة الشحن هي القيم الأساسية عند سرعة السحر 100.
البيانات والقيم
Nume Competentă:
Normal:
زئير تنين
Maestru:
صرخة التنين
Mare Maestru:
زئير تنين
Clasa Caracterului:
قوة التنين
Tipul de calificare:
هجوم سحري
Efect:
يهاجم الأعداء بهيئة تنين.
| Level: | 1: | سيد 1: | سيد أكبر 1: | سيد متكامل: |
هجوم سحري | 512–516 | 1817–1857 | 2745–2810 | 3992–4092 |
فرصة الحرق | 12% | 32% | 46% | 66% |
وقت الانتظار | 12 ث | 12 ث | 12 ث | 12 ث |
نقاط السحر المطلوبة | 89 | 260 | 381 | 545 |
Această abilitate este întărită de:
الذكاء (+)، DEX (+)
Descriere în joc:
ضرر نطاقي
ضرر ناري دائم
ضرر ناري دائم
آلية عمل زئير تنين

شخصيتك | منطقة التأثير | منطقة تأثير خاصة | خصم متأثر | خصم غير متأثر |
يضرب الهدف والخصوم المحيطين به، مع فرصة للتسبب في الحرق.
يحصل على علاوة ضرر قدرها 10% عند استخدام جرس.
حول القيم في الجدول: أضرار الجدول قيم أساسية قبل دفاع الهدف ومقاوماته والضربات الحرجة أو الخارقة والعلاوات المطبقة في القتال. تُطبق علاوة السلاح المناسب البالغة 10% والموضحة في هذه الصفحة لاحقًا على القيم الأساسية في الجدول.
حركة زئير تنين
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



