ㅤ
يُظهر نظام نقاط الرتبة طبيعة اللاعب، وما إذا كان «خيّرًا» أم «شريرًا».
الرتبة | نقاط الرتبة |
|---|---|
شهم | بين 12.000 و20.000 |
نبيل | بين 8.000 و11.999 |
جيد | بين 4.000 و7.999 |
ودود | بين 1.000 و3.999 |
محايد | بين 0 و999 |
عدواني | بين -1 و-3.999 |
مخادع | بين -4.000 و-7.999 |
خبيث | بين -8.000 و-11.999 |
قاسي | بين -12.000 و-20.000 |
ㅤ
تحصل على نقاط الرتبة بقتل الوحوش. ما دامت شخصيتك خارج المنطقة الآمنة، فستحصل تلقائيًا على نقاط رتبة: يحصل أصحاب الرتبة الإيجابية على 1 نقطة رتبة كل 2 دقيقة، ويحصل أصحاب الرتبة السلبية على ما يصل إلى 6 نقطة في الدقيقة.
لعرض نقاط الرتبة، ضع مؤشر الفأرة فوق اسم شخصيتك في نافذة الشخصية (يمكن فتحها داخل اللعبة بالضغط على المفتاح C).
تكتسب نقاط رتبة سلبية بقتل لاعبين آخرين من إمبراطوريتك في الوضع «الحر»، أو إذا فعل أحد أعضاء المجموعة ذلك. لا تُفقد نقاط الرتبة في المبارزات.
إذا كانت رتبة اللاعب سلبية وكان مستوى الشخصية 50(+)، فهناك احتمال لسقوط أدوات من مخزونه، ويمكن منع ذلك باستخدام
خاتم لوسي. ومع ذلك، يظل اللاعب ذو الرتبة قاسي معرضًا لاحتمال فقدان أدوات عند موته.
لا يمكن فقدان الأدوات المخصصة من المخزون بهذه الطريقة!
يتطلب رفع المهارات باستخدام
حجر روحي نقاط رتبة. من G1 إلى G2 تُخصم من رتبة اللاعب عند النجاح 1000 نقطة رتبة. ومع كل خطوة، يتطلب رفع المهارة إلى المستوى التالي 500 نقطة إضافية. وإذا كانت رتبة اللاعب سلبية، فسيلزم ضعف عدد نقاط الرتبة.
ㅤ
ㅤ
إذا كانت رتبتك إيجابية، تزداد فرصة سقوط الأدوات. وكلما ارتفعت الرتبة ازدادت فرصة سقوط أداة. وقد تزيد الرتبة الإيجابية أيضًا فرصة قراءة كتاب المهارات أو حجر روحي.
الرتبة | زيادة فرصة السقوط بمقدار |
|---|---|
شهم | 5% |
نبيل | 3% |
جيد | 2% |
ودود | 1% |
ㅤ
ㅤ
لأصحاب الرتبة السلبية أو المحايدة طرق متعددة لجمع نقاط الرتبة بسرعة، منها:
استخدام
قفاز القيصر الحكيم أثناء قتال الوحوش يساعدك على جمع نقاط الرتبة بسرعة مضاعفة.
استخدام
رمز القيصر الحكيم يساعدك على جمع نقاط الرتبة بسرعة مضاعفة في أي حالة (ويمكن دمجه مع
قفاز القيصر الحكيم).
باستخدام
حبة فاصوليا زن تزداد نقاط رتبتك بمقدار 500. كما تتوفر
ثمرة الحياة لزيادة الرتبة فورًا، ولكن لها مدة انتظار تبلغ 8 ساعة.
ㅤ
إذا فقد أحد أعضاء مجموعتك نقاط رتبة بقتل لاعب من إمبراطوريته في الوضع «الحر»، فستُخصم نقاط الرتبة المفقودة من كل لاعب في المجموعة بمقدار يساوي عدد نقاط الرتبة المفقودة مقسومًا على عدد أعضاء المجموعة.
ㅤ
الرتبة | احتمال فقدان أداة من المخزون | عدد أدوات المخزون التي يمكن فقدانها | احتمال فقدان أداة مجهزة | عدد الأدوات المجهزة التي يمكن فقدانها |
|---|---|---|---|---|
عدواني | 20% | 1-5 | 5% | 1 |
مخادع | 40% | 1-10 | 10% | 2 |
خبيث | 60% | 1-20 | 30% | 3 |
قاسي | 80% | 1-40 | 40% | 4 |
ㅤ