HISTORYWIKI

الويكي قيد الإنشاء
ضرب مبرح
مثال عند المستوى 99: الحيوية 90، الذكاء 16، القوة 90، البراعة 90. العتاد: سيف+9؛ وجميع الخانات الأخرى فارغة، من دون أحجار أو مكافآت مضافة أو مستهلكات أو تأثيرات نشطة.
تُحسب قيم 1 / M1 / G1 / P وفقًا لما يعرضه عميل HISTORY. أوقات الانتظار هي القيم الأساسية عند سرعة السحر 100.
البيانات والقيم
Nume Competentă:
Normal:
ضرب مبرح
Maestru:
ضربة النمر
Mare Maestru:
ضربة التنين
Clasa Caracterului:
القتال الذهني
Tipul de calificare:
هجوم جسدي
Efect:
تهاجم الأعداء من الأمام.
| Level: | 1: | سيد 1: | سيد أكبر 1: | سيد متكامل: |
قيمة الهجوم الكلية | 1330–1339 | 2329–2344 | 3039–3058 | 3994–4018 |
وقت الانتظار | 15 ث | 15 ث | 15 ث | 15 ث |
نقاط السحر المطلوبة | 67 | 135 | 183 | 247 |
Această abilitate este întărită de:
STR (++), VIT (+), DEX (0/+)
Descriere în joc:
هجوم خارق.
هجوم على عدة أهداف.
هجوم على عدة أهداف.
آلية عمل ضرب مبرح

شخصيتك | منطقة التأثير | منطقة تأثير خاصة | خصم متأثر | خصم غير متأثر |
عن قيم الجدول: الضرر الوارد في الجدول هو الضرر الأساسي، قبل دفاع الهدف ومقاوماته والضربات الحرجة أو الخارقة والعلاوات المطبقة في القتال.
ضرب مبرح أثناء التنفيذ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



