HISTORYWIKI

الويكي قيد الإنشاء
رماية التنين
مثال للمستوى 99: VIT 16، INT 90، STR 90، DEX 90. المعدات: جرس نحاسي+9؛ جميع الخانات الأخرى فارغة، بلا أحجار أو علاوات مضافة أو مستهلكات أو تأثيرات نشطة.
حُسبت قيم 1 / M1 / G1 / P وفقًا لما يعرضه عميل HISTORY. أزمنة إعادة الشحن هي القيم الأساسية عند سرعة السحر 100.
البيانات والقيم
Nume Competentă:
Normal:
رماية التنين
Maestru:
هجوم التنين
Mare Maestru:
رماية التنين
Clasa Caracterului:
قوة التنين
Tipul de calificare:
هجوم سحري
Efect:
هجوم مباشر بصورة تنين مجسمة.
| Level: | 1: | سيد 1: | سيد أكبر 1: | سيد متكامل: |
هجوم سحري | 681–684 | 1824–1848 | 2636–2675 | 3727–3787 |
فرصة الحرق | 12% | 32% | 46% | 66% |
وقت الانتظار | 10 ث | 10 ث | 10 ث | 10 ث |
نقاط السحر المطلوبة | 64 | 190 | 279 | 400 |
Această abilitate este întărită de:
الذكاء (+)، البراعة (+)
Descriere în joc:
هجوم خارق.
ضرر ناري دائم.
ضرر ناري دائم.
آلية عمل رماية التنين

شخصيتك | منطقة التأثير | منطقة تأثير خاصة | خصم متأثر | خصم غير متأثر |
يهاجم الخصوم أمامك ويمكنه دفعهم إلى الخلف. ولديه فرصة للتسبب في الحرق.
يحصل على علاوة ضرر قدرها 10% عند استخدام جرس.
حول القيم في الجدول: أضرار الجدول قيم أساسية قبل دفاع الهدف ومقاوماته والضربات الحرجة أو الخارقة والعلاوات المطبقة في القتال. تُطبق علاوة السلاح المناسب البالغة 10% والموضحة في هذه الصفحة لاحقًا على القيم الأساسية في الجدول.
حركة رماية التنين
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



