HISTORYWIKI

Wiki se připravuje
Rána mečem
Příklad pro úroveň 99: VIT 90, INT 16, STR 90, DEX 90. Vybavení: Meč+9; ostatní sloty prázdné, bez kamenů, přidaných bonusů, spotřebních předmětů nebo aktivních efektů.
Hodnoty pro 1 / M1 / G1 / P jsou vypočteny podle zobrazení klienta HISTORY. Doby obnovení jsou základní hodnoty při Rychlosti kouzla 100.
Data a hodnoty
Nume Competentă:
Normal:
Rána mečem
Maestru:
Bodnutí mečem
Mare Maestru:
Vrh mečem
Clasa Caracterului:
Mentální boj
Tipul de calificare:
Fyzický útok
Efect:
Útočí přímo na nepřátele.
| Level: | 1: | Mistr 1: | Velký mistr 1: | Perfektní mistr: |
Celková hodnota útoku | 1127–1135 | 1730–1740 | 2158–2170 | 2735–2748 |
Doba nabíjení | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s |
Potřebné MB | 46 | 100 | 138 | 190 |
Această abilitate este întărită de:
SÍL (++), OBR (+), VIT (0/+)
Descriere în joc:
Útok na dlouhou vzdálenost.
Útok na více cílů.
Efekt zmatení.
Maximální počet zasažených nepřátel: 10
Útok na více cílů.
Efekt zmatení.
Maximální počet zasažených nepřátel: 10
Způsob působení: Rána mečem

Tvoje postava | Oblast působení | Zvláštní oblast působení | Zasažený protivník | Nezasažený protivník |
O hodnotách v tabulce: Poškození v tabulce představuje základní hodnoty před započtením obrany a odolností cíle, kritických či pronikavých zásahů a bonusů použitých v boji.
Rána mečem v akci
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



