HISTORYWIKI

Wiki se připravuje
Dupnutí
Příklad pro úroveň 99: VIT 90, INT 16, STR 90, DEX 90. Vybavení: Meč+9; ostatní sloty prázdné, bez kamenů, přidaných bonusů, spotřebních předmětů nebo aktivních efektů.
Hodnoty pro 1 / M1 / G1 / P jsou vypočteny podle zobrazení klienta HISTORY. Doby obnovení jsou základní hodnoty při Rychlosti kouzla 100.
Data a hodnoty
Nume Competentă:
Normal:
Dupnutí
Maestru:
Dupnutí lva
Mare Maestru:
Dupnutí nosorožce
Clasa Caracterului:
Mentální boj
Tipul de calificare:
Fyzický útok
Efect:
Srazí k zemi více protivníků.
| Level: | 1: | Mistr 1: | Velký mistr 1: | Perfektní mistr: |
Celková hodnota útoku | 1149–1157 | 1950–1962 | 2519–2534 | 3285–3303 |
Šance na bezvědomí | 10% | 18% | 23% | 30% |
Doba nabíjení | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s |
Potřebné MB | 57 | 120 | 164 | 225 |
Această abilitate este întărită de:
SÍL (++), OBR (+), VIT (0/+)
Descriere în joc:
Přímý čelní útok.
Šance na zmatení.
Šance na zmatení.
Způsob působení: Dupnutí

Tvoje postava | Oblast působení | Zvláštní oblast působení | Zasažený protivník | Nezasažený protivník |
O hodnotách v tabulce: Poškození v tabulce představuje základní hodnoty před započtením obrany a odolností cíle, kritických či pronikavých zásahů a bonusů použitých v boji.
Dupnutí v akci
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



