HISTORYWIKI

Wiki se připravuje

Wiki se připravuje

Ohnivý šíp

Příklad pro úroveň 99: VIT 90, INT 16, STR 90, DEX 90. Vybavení: Luk+9 a Dřevěný šíp; ostatní pozice jsou prázdné, bez kamenů, přidaných bonusů, spotřebních předmětů či aktivních účinků.

Hodnoty pro 1 / M1 / G1 / P jsou vypočteny podle zobrazení klienta HISTORY. Doby obnovení jsou základní, při hodnotě Rychlost kouzla 100.

Data a hodnoty

Nume Competentă:

Normal:
Ohnivý šíp
Maestru:
Hořící šíp
Mare Maestru:
Ohnivý šíp

Clasa Caracterului:

Boj na dálku

Tipul de calificare:

Fyzický útok

Efect:

Ohnivý útok.
Level:1:
1:
Mistr 1:
Mistr 1:
Velký mistr 1:
Velký mistr 1:
Perfektní mistr:
Perfektní mistr:
Celková hodnota útoku
879–961
1558–1781
2040–2364
2689–3148
Doba nabíjení
15 s
15 s
15 s
15 s
Potřebné MB
38
110
161
230

Această abilitate este întărită de:

Inteligence (+)

Descriere în joc:

Útok na dálku
Útok na více cílů.
Ohnivý útok
Způsob působení: Ohnivý šíp
Způsob působení: Ohnivý šíp
Tvoje postava
Oblast působení
Zvláštní oblast působení
Zasažený protivník
Nezasažený protivník
Tvoje postavaOblast působeníZvláštní oblast působeníZasažený protivníkNezasažený protivník

O hodnotách v tabulce: Poškození v tabulce představuje základní hodnoty před započtením obrany a odolností cíle, kritických či pronikavých zásahů a bonusů použitých v boji.

Animace: Ohnivý šíp