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Kurieren
Beispiel für Level 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Ausrüstung: Fächer+9; alle anderen Plätze leer, ohne Steine, hinzugefügte Boni, Verbrauchsgegenstände oder aktive Effekte.
Die Werte für 1 / M1 / G1 / P wurden anhand der Anzeige des HISTORY-Clients berechnet. Die Abklingzeiten sind die Basiswerte bei Zaubergeschwindigkeit 100.
Daten und Werte
Nume Competentă:
Clasa Caracterului:
Tipul de calificare:
Efect:
| Level: | 1: | Meister 1: | Großmeister 1: | Perfekter Meister: |
Heilung von TP | 1036–1078 | 1916–2054 | 2542–2747 | 3383–3680 |
Chance auf Heilung negativer Effekte | 24% | 60% | 85% | 100% |
Aufladezeit | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
Dauer | Sofort | Sofort | Sofort | Sofort |
MP-Kosten | 50 | 140 | 204 | 290 |
Această abilitate este întărită de:
Descriere în joc:
Kann negative Effekte entfernen.
Kann auf dich selbst oder einen Verbündeten aus demselben Reich angewendet werden.
Auf dich selbst angewendet, werden auch Gruppenmitglieder in der Nähe einbezogen.
Heilt eine feste Menge TP, nicht einen Prozentsatz der maximalen TP. Die Menge hängt vom Charakterlevel, von Intelligenz, dem magischen Angriff der Waffe und dem Fertigkeitslevel ab.
Kann Vergiftung, Blutung, Verbrennung, Ohnmacht und Verlangsamung entfernen. Die durch Zauber aufheben verursachte Blockade wird nicht entfernt.
Kann auf dich selbst oder einen Verbündeten aus demselben Reich in der Nähe angewendet werden. Wenn du die Fertigkeit auf dich selbst anwendest, wirkt der Effekt auch auf Gruppenmitglieder in der Nähe.
Zu den Werten in der Tabelle: Auf P zeigt der Client 120% an; die tatsächliche Chance, negative Effekte zu entfernen, ist auf 100% begrenzt.
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