Veredelte Erze erhöhen die Basisboni kompatibler Armbänder, Halsketten und Ohrringe, etwa die Angriffsgeschwindigkeit und die Basis-TP eines Silberarmband. Zufällige Boni, die dem Schmuck hinzugefügt wurden, werden durch veredelte Erze nicht erhöht.
Um ein Schmuckstück vorzubereiten, füge mit
Diamant Fassungen hinzu. Jeder Versuch hat eine Erfolgschance von 50%. Ein Schmuckstück kann höchstens 3 Fassungen haben.
Setze anschließend das zum Schmuck passende veredelte Erz ein: zum Beispiel
Kupfer in
Kupferohrringe oder
Silber in ein
Silberarmband. Das Einsetzen des veredelten Erzes kann fehlschlagen.
Veredelte Erze haben eine begrenzte Dauer, die nur abläuft, solange der Schmuck getragen wird. Sie werden einzeln verbraucht, beginnend mit dem zuletzt hinzugefügten Erz. Nach dessen Ablauf bleibt eine leere Fassung zurück und die Dauer der nächsten Stufe beginnt.
Beim Hinzufügen eines veredelten Erzes oder beim Wechsel auf eine niedrigere Stufe erhält der Timer die volle Dauer für die Anzahl der verbleibenden veredelten Erze. Für jedes Erz wird keine eigene Restzeit gespeichert.
Hinzugefügtes veredeltes Erz | Dauer | Nominelle prozentuale Erhöhung | Nominelle Gesamterhöhung |
|---|---|---|---|
Erstes | 24 h | 10% | 10% |
Zweites | 12 h | 10% | 20% |
Drittes | 6 h | 20% | 40% |
Ein Schmuckstück mit drei frisch hinzugefügten veredelten Erzen verbraucht diese in 42 Stunden Tragezeit: 6 + 12 + 24 Stunden.
Die Erhöhung jedes Bonus wird abgerundet. Die Gesamterhöhung beträgt mindestens +1 mit einem, +2 mit zwei und +3 mit drei veredelten Erzen. Deshalb entspricht der Effekt bei kleinen Boni nicht immer dem nominellen Prozentsatz. Die Schmucktabellen zeigen die Werte für jedes veredelte Erz.
Rüste ab Level 30 eine
Spitzhacke aus und klicke auf eine Ader. Das Ergebnis des Abbaus erscheint im Chat.
Ein Versuch dauert 10–30 Sekunden und umfasst mehrere Schläge. Am Ende erhält eine Spitzhacke +0…+8 einen Punkt, unabhängig davon, ob der Abbau erfolgreich war, bis sie die maximale Punktzahl ihrer Stufe erreicht. Der Punkt wird pro abgeschlossenem Versuch und nicht pro Schlag vergeben.

Diamantader

Ebenholzader

Fossilholzader

Goldader

Himmelstränenader

Jadeader

Kristallader

Kupferader

Quarzader

Silberader

Muschelstapel

Weißgoldader
Eine
Spitzhacke +0 kannst du bei Deokbae in den zweiten Dörfern für 80.000 Yang kaufen. Das Werkzeug kann ab Level 30 verwendet werden.
Wenn ihre Punkte voll sind, lege die Spitzhacke ab und übergib sie zum Verbessern an Deokbae. Bei Erfolg erhältst du die nächste Stufe mit zurückgesetzten Punkten. Bei einem Fehlschlag behält die Spitzhacke ihre Stufe und verliert 10% der gesammelten Punkte. +9 ist die maximale Stufe.
Abbauchance = 20% + Spitzhackenbonus + Bonus der Fertigkeit Bergbau. Die Boni werden in Prozentpunkten addiert. Die letzten beiden Spalten zeigen die Gesamtchance bei Bergbau 0 beziehungsweise P.
Spitzhacke | Punkte zum Verbessern | Verbesserungserfolg | Abbaubonus | Abbauchance bei Bergbau 0 | Abbauchance bei Bergbau P |
|---|---|---|---|---|---|
+0 | 600 | 100% | +3 Prozentpunkte | 23% | 34% |
+1 | 1.200 | 80% | +5 Prozentpunkte | 25% | 36% |
+2 | 2.400 | 80% | +8 Prozentpunkte | 28% | 39% |
+3 | 4.800 | 70% | +11 Prozentpunkte | 31% | 42% |
+4 | 9.600 | 70% | +15 Prozentpunkte | 35% | 46% |
+5 | 19.200 | 60% | +20 Prozentpunkte | 40% | 51% |
+6 | 38.400 | 60% | +26 Prozentpunkte | 46% | 57% |
+7 | 76.800 | 50% | +32 Prozentpunkte | 52% | 63% |
+8 | 153.600 | 50% | +40 Prozentpunkte | 60% | 71% |
+9 | Maximale Stufe | — | +50 Prozentpunkte | 70% | 81% |
Akzeptierte Erze werden von den Gildenalchemisten veredelt. Ein Versuch erfordert 100 Stück Erz und einen akzeptierten Geiststein. Die Chance beträgt 60% beim Spezialisten für das jeweilige Erz und 30% bei einem Spezialisten für ein anderes Erz.
Für Diamantstein gilt ein separates Verfahren: Wähle im Dialog des Alchemisten in der Stadt die Veredelung aus. Ein Versuch verbraucht 100 Diamantstein, einen Geiststein und 150.000 Yang, mit einer Erfolgschance von 50%. Die Materialien und das Yang werden auch bei einem Fehlschlag verbraucht. Gildenöfen veredeln keinen Diamantstein.
Die erhaltenen veredelten Erze können verkauft oder für kompatiblen Schmuck verwendet werden. Diamant dient zum Öffnen von Fassungen.
Die Fertigkeit Bergbau wird mit drei verschiedenen Büchern trainiert, abhängig von der Stufe. Ein höheres Fertigkeitslevel erhöht die Abbauchance.
Buch | Stufe | Erfolgreiche Leseversuche für die gesamte Stufe |
|---|---|---|
0 → M1 | 20 | |
M1 → G1 | 55 | |
G1 → P | 155 |
Die Zahlen geben erfolgreiche Leseversuche an, ausgehend von keinem gesammelten Fortschritt für die jeweilige Stufe. Das Lesen der Bücher kann fehlschlagen und bei jedem Versuch wird ein Buch verbraucht, sodass mehr Exemplare erforderlich sein können.
Einige Stufen erfordern mehrere erfolgreiche Leseversuche, bevor das Fertigkeitslevel steigt. Der Abbaubonus steigt in Schwellen und nicht nach jedem Leseversuch. Nachfolgend findest du Beispiele für den Bonus und die Gesamtchance mit einer Spitzhacke+0, deren Bonus 3 Prozentpunkte beträgt.
Fertigkeitslevel | Fertigkeitsbonus | Gesamtchance mit Spitzhacke+0 |
|---|---|---|
0 | +0 Prozentpunkte | 23% |
1–4 | +1 Prozentpunkt | 24% |
5 | +2 Prozentpunkte | 25% |
10 | +3 Prozentpunkte | 26% |
15 | +4 Prozentpunkte | 27% |
M1 | +5 Prozentpunkte | 28% |
M5 | +6 Prozentpunkte | 29% |
G1 | +8 Prozentpunkte | 31% |
G5 | +9 Prozentpunkte | 32% |
P | +11 Prozentpunkte | 34% |
Die folgenden Erze werden abgebaut, indem du ab Level 30 mit einer
Spitzhacke auf Adern klickst. Die Spitzhacke kann bei Deokbae für 80.000 Yang gekauft werden.
Bild | Gegenstand | Ader | Region | Info |
|---|---|---|---|---|
| Diamantstein |
| Bakra, Berg Sohan, Bokjung, Imha, Jayang, Joan, Jungrang, Pyungmoo, Waryong, Yongan | Kann zu |
| Ebenholzerz |
| Bakra, Berg Sohan, Bokjung, Imha, Jayang, Jungrang, Tal von Seungryong, Waryong, Yongbi-Wüste | Kann am Gildenofen zu |
| Fossiler Stamm |
| Kann am Gildenofen zu | |
| Golderz |
| Bakra, Bokjung, Jayang, Joan, Pyungmoo, Tal von Seungryong, Yongbi-Wüste, Yongan | Kann am Gildenofen zu |
| Himmelstränenerz |
| Kann am Gildenofen zu | |
| Jadeerz |
| Bakra, Berg Sohan, Bokjung, Imha, Jayang, Jungrang, Tal von Seungryong, Waryong | Kann am Gildenofen zu |
| Kristallerz |
| Kann am Gildenofen zu | |
| Kupfererz |
| Kann am Gildenofen zu | |
| Amethysterz |
| Kann am Gildenofen zu | |
| Silbererz |
| Kann am Gildenofen zu | |
| Stück Perle |
| Kann am Gildenofen zu | |
| Weißgolderz |
| Kann am Gildenofen zu |
Der beim Alchemisten in der Stadt erhaltene Diamant öffnet Fassungen in Schmuck. Die anderen unten aufgeführten veredelten Erze erhältst du bei den Gildenalchemisten und sie erhöhen die Boni kompatibler Schmuckstücke für begrenzte Zeit.
Bild | Gegenstand | Info |
|---|---|---|
| Diamant | Der härteste und bekannteste Edelstein. Kann Accessoires und Schmuck hinzugefügt werden. |
| Ebenholz | Ein schwarzes, schweres Holz, das zu den wertvollsten gehört. Kann Accessoires und Schmuck hinzugefügt werden. |
| Fossilholz | Ein wertvolles Holz. Kann hölzernen Accessoires hinzugefügt werden. |
| Gold | Ein goldenes Metall zur Schmuckherstellung. Kann Goldschmuck hinzugefügt werden. |
| Himmelsträne | Kristallisierter Regen. Kann Himmelstränenschmuck hinzugefügt werden. |
| Jade | Eines der wertvollen Minerale, das seit über 5000 Jahren verwendet wird. Kann Jadeschmuck hinzugefügt werden. |
| Kristall | Ein Stein aus kristallinem Quarz, der in verschiedenen Farben vorkommt. Wird üblicherweise für Schmuck verwendet. |
| Kupfer | Ein Edelmetall zur Herstellung von Schmuck und Münzen. Wird auch zur Herstellung von Bronze verwendet. |
| Amethyst | Ein gewöhnlicher Quarz, oft in violetten Farbtönen. Wird häufig zur Schmuckherstellung verwendet. |
| Silber | Ein glänzendes Metall zur Schmuckherstellung. Kann Silberaccessoires hinzugefügt werden. |
| Perle | Wird zur Herstellung von Schmuckgegenständen verwendet. Kann Schmuck hinzugefügt werden. |
| Weißgold | Ein schweres, weißes, goldähnliches Metall zur Schmuckherstellung. |