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Dämonenturm

Individueller Drop

Jeder Spieler kann seinen eigenen Drop vom Sensenmann erhalten. Dazu muss er in der Nähe der Gruppe bleiben und dem Boss Schaden in Höhe von mindestens 10% seiner maximalen TP zufügen.


Schwierigkeit des Dungeons

Betreten in den Etagen 7–9 mehr als 4 Spieler den Dungeon, erhalten die Monster +20% TP und +10% Angriff für jeden weiteren Spieler.

Bei 6 Spielern erhalten die Monster zum Beispiel +40% TP und +20% Angriff.

Die Gruppe muss vor dem Betreten des Dämonenturms gebildet werden. Für die Etagen 7–9 sind mindestens 4 Spieler erforderlich, alle mit Level 75–90.

Dämonenturm

Etagen 1–6

⭐ Mindestlevel: 40

⌛ Zeitlimit: 60 Min., ab Etage 2.

Etagen 7–9

⭐ Min./max. Level: 75–90

👥 Mindestanzahl Spieler: 4

⌛ Zeitlimit: 30 Min.

🕑 Abklingzeit: 24 Stunden nach Abschluss oder beim dritten Betreten.

Wenn ihr den Dungeon nicht abschließt, stehen bis zu 3 Versuche zur Verfügung.

Etage 1

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Zerstört den Metin der Härte auf der dem Eingang gegenüberliegenden Seite. Sobald der Metin zerstört ist, werden alle Spieler in die nächste Etage teleportiert.

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Etage 2

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Schaltet alle Monster aus, um in die nächste Etage aufzusteigen.

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Etage 3

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Auch der Dämonenkönig wird erscheinen.
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Tötet alle Monster, um in die nächste Etage aufzusteigen.

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Etage 4

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Zerstört den Metin des Teufels. Es erscheinen 7 Exemplare von Metin des Sturzes: einer echt und sechs falsch. Die falschen verschwinden, wenn sie 50% TP erreichen. Zerstört den echten Metin, um aufzusteigen.

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Etage 5

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Erhaltet 5 Schlüsselstein, indem ihr die Monster dieser Etage tötet. Verwendet je einen auf jedem Alten Siegel.
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Der erste Schlüsselstein erscheint nach 150–300 getöteten Monstern, jeder weitere nach jeweils 250–600. Die Zählung gilt gemeinsam für die gesamte Instanz.

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Etage 6

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Besiegt den Stolzer Dämonenkönig, damit der Dämonenturm-Schmied erscheint.
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Jeder Charakter kann je einen Verbesserungsversuch für eine Waffe, eine Rüstung und ein Accessoire unternehmen, nur mit Yang und ohne Materialien.
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Der Anführer kann vom Dämonenturm-Schmied aus mit mindestens 4 Spielern mit Level 75–90 zu Etage 7 weitergehen.

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Etage 7

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Zerstört die 4 Exemplare von Metin des Todes, dann den Metin des Mordes, bis ihr die Karte für Zin-Sa-Gui-Turm erhaltet. Benutzt die Karte, um aufzusteigen.
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Karte für Sa-Gui-Turm ist die falsche Variante.

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Etage 8

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Tötet den Unsterblicher Geist, um den Zin-Bong-In-Schlüssel zu erhalten. Übergebt den Schlüssel dem Grabstein, um aufzusteigen.
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Bong-In-Schlüssel ist die falsche Variante.

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Etage 9

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Besiegt den Sensenmann, um den Dungeon abzuschließen.

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