HISTORYWIKI

Wiki en construcción

Wiki en construcción

Golpe Espiritual

Ejemplo para el nivel 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Equipo: Espada+9; las demás ranuras están vacías, sin piedras, bonificaciones añadidas, consumibles ni efectos activos.

Los valores de 1 / M1 / G1 / P se calculan según la información mostrada por el cliente HISTORY. Los tiempos de recarga son los básicos, con una Velocidad de hechizo de 100.

Datos y valores

Nume Competentă:

Normal:
Golpe Espiritual
Maestru:
Golpe de alma
Mare Maestru:
Golpe de asalto

Clasa Caracterului:

Magia Negra

Tipul de calificare:

Ataque mágico

Efect:

Lanza espíritus oscuros para herir a los adversarios.
Level:1:
1:
Maestro 1:
Maestro 1:
Gran Maestro 1:
Gran Maestro 1:
Maestro Perfecto:
Maestro Perfecto:
Ataque mágico
519–521
1433–1455
2082–2118
2955–3010
Probabilidad de retardo
34,8%
48,3%
57,9%
70,8%
Tiempo de carga
12 s
12 s
12 s
12 s
SP requerido
46
100
138
190

Această abilitate este întărită de:

Inteligencia (++), Destreza (+)

Descriere în joc:

Ataque a distancia.
Ataca a varios objetivos.
Ralentiza a los adversarios.
Número máximo de enemigos afectados: 9
Modo de acción: Golpe Espiritual
Modo de acción: Golpe Espiritual
Tu personaje
Área de efecto
Área de efecto especial
Enemigo afectado
Enemigo no afectado
Tu personajeÁrea de efectoÁrea de efecto especialEnemigo afectadoEnemigo no afectado

Sobre los valores de la tabla: El daño de la tabla es el valor base, antes de aplicar la defensa y las resistencias del objetivo, los golpes críticos o penetrantes y las bonificaciones que actúan en combate.

Golpe Espiritual en acción