HISTORYWIKI

Wiki en construcción
Emboscada
Ejemplo para el nivel 99: VIT 90, INT 16, STR 90, DEX 90. Equipo: Daga+9; el resto de ranuras vacías, sin piedras, bonificaciones añadidas, consumibles ni efectos activos.
Los valores para 1 / M1 / G1 / P se calculan según lo que muestra el cliente HISTORY. Los tiempos de recarga son los valores base, con Velocidad de hechizo 100.
Datos y valores
Nume Competentă:
Normal:
Emboscada
Maestru:
Ataque camuflado.
Mare Maestru:
Emboscada camuflada.
Clasa Caracterului:
Ninja Asesino
Tipul de calificare:
Ataque físico
Efect:
Colócate detrás del oponente y aséstale un golpe mortal.
| Level: | 1: | Maestro 1: | Gran Maestro 1: | Maestro Perfecto: |
Valor de ataque total | 554–571 | 1355–1465 | 1924–2100 | 2690–2955 |
Tiempo de carga | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
SP requerido | 48 | 120 | 171 | 240 |
Această abilitate este întărită de:
Destreza (++), Fuerza (+)
Descriere în joc:
El daño aumenta en los ataques por la espalda.
Recibe una bonificación de daño tras el Camuflaje y al usar dagas.
Recibe una bonificación de daño tras el Camuflaje y al usar dagas.
Modo de acción: Emboscada

Tu personaje | Área de efecto | Área de efecto especial | Enemigo afectado | Enemigo no afectado |
El golpe inflige daño adicional cuando atacas por la espalda del oponente. Usar Camuflaje y equipar dagas otorga bonificaciones adicionales.
Sobre los valores de la tabla: El daño de la tabla es el valor base, antes de aplicar la defensa y las resistencias del objetivo, los golpes críticos o penetrantes y las bonificaciones que actúan en combate.
Animación de Emboscada
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



