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Garra Relámpago
Ejemplo para el nivel 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Equipo: Abanico+9; las demás ranuras vacías, sin piedras, bonificaciones añadidas, consumibles ni efectos activos.
Los valores de 1 / M1 / G1 / P se calculan según lo que muestra el cliente HISTORY. Los tiempos de recarga son los valores básicos con Velocidad de hechizo 100.
Datos y valores
Nume Competentă:
Clasa Caracterului:
Tipul de calificare:
Efect:
| Level: | 1: | Maestro 1: | Gran Maestro 1: | Maestro Perfecto: |
Ataque mágico | 620–661 | 1299–1707 | 1782–2450 | 2431–3450 |
Probabilidad de retardo | 10,2% | 30,5% | 44,9% | 64,2% |
Tiempo de carga | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
SP requerido | 49 | 130 | 187 | 265 |
Această abilitate este întărită de:
Descriere în joc:
Probabilidad de retardo.
Ataque en cadena.

Tu personaje | Área de efecto | Área de efecto especial | Enemigo afectado | Enemigo no afectado |
El rayo salta de un objetivo a otro y el daño disminuye a medida que avanza por la cadena. Tiene una probabilidad de ralentizar a los adversarios alcanzados.
Obtiene una bonificación de daño del 10% al usar un abanico.
Sobre los valores de la tabla: Los daños de la tabla son valores básicos, antes de aplicar la defensa y las resistencias del objetivo, los golpes críticos o penetrantes y las bonificaciones que actúan en combate. La bonificación del 10% por usar el arma adecuada, descrita en esta página, se aplica después a los valores básicos de la tabla. El intervalo de daño corresponde al primer objetivo de la cadena.
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