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Camino Pluma
Ejemplo para el nivel 99: VIT 90, INT 16, STR 90, DEX 90. Equipo: Arco+9 y Flecha de Madera; el resto de ranuras vacías, sin piedras, bonificaciones añadidas, consumibles ni efectos activos.
Los valores para 1 / M1 / G1 / P se calculan según lo que muestra el cliente HISTORY. Los tiempos de recarga son los valores base, con Velocidad de hechizo 100.
Datos y valores
Nume Competentă:
Normal:
Camino Pluma
Maestru:
Andar del viento
Mare Maestru:
Camino Pluma
Clasa Caracterului:
Ninja Arquero
Tipul de calificare:
Aura propia
Efect:
Aumenta la velocidad de movimiento e inflige daño a los enemigos cercanos mientras corres.
| Level: | 1: | Maestro 1: | Gran Maestro 1: | Maestro Perfecto: |
Velocidad de movimiento | 3% | 30% | 49% | 75% |
Tiempo de carga | 4 s | 8 s | 10 s | 14 s |
Duración | 13 s | 30 s | 41 s | 57 s |
SP requerido | 71 | 170 | 240 | 335 |
Această abilitate este întărită de:
Destreza (++), Fuerza (+), Inteligencia (+)
Descriere în joc:
Aumenta la velocidad de movimiento.
Inflige daño a tu alrededor mientras corres.
Inflige daño a tu alrededor mientras corres.
Modo de acción: Camino Pluma

Tu personaje | Área de efecto | Área de efecto especial | Enemigo afectado | Enemigo no afectado |
Mientras la habilidad está activa, correr inflige daño a tu alrededor una vez por segundo, a un máximo de cinco enemigos.
Para este efecto debes tener equipado un arco, una daga o una espada. El daño no se activa si estás quieto, caminas despacio, vas montado, estás transformado o inconsciente.
Animación de Camino Pluma
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