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Espíritu de la Llama

Ejemplo para el nivel 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Equipo: Espada+9; las demás ranuras están vacías, sin piedras, bonificaciones añadidas, consumibles ni efectos activos.

Los valores de 1 / M1 / G1 / P se calculan según la información mostrada por el cliente HISTORY. Los tiempos de recarga son los básicos, con una Velocidad de hechizo de 100.

Datos y valores

Nume Competentă:

Normal:
Espíritu de la Llama
Maestru:
Arsenal de la llama
Mare Maestru:
Explosión ardiente

Clasa Caracterului:

Magia Negra

Tipul de calificare:

Ataque mágico

Efect:

Invoca al Fantasma llama.
Level:1:
1:
Maestro 1:
Maestro 1:
Gran Maestro 1:
Gran Maestro 1:
Maestro Perfecto:
Maestro Perfecto:
Ataque mágico
472–489
1057–1219
1472–1738
2030–2435
Duración
166 s
220 s
258 s
310 s
Tiempo de carga
44 s
58 s
67 s
80 s
SP requerido
21
35
44
57

Această abilitate este întărită de:

Inteligencia (++), Destreza (+)

Descriere în joc:

Ataque a distancia.
Objetivos aleatorios.
Ataca a varios objetivos.
Modo de acción: Espíritu de la Llama
Modo de acción: Espíritu de la Llama
Tu personaje
Área de efecto
Área de efecto especial
Enemigo afectado
Enemigo no afectado
Tu personajeÁrea de efectoÁrea de efecto especialEnemigo afectadoEnemigo no afectado

Sobre los valores de la tabla: El daño de la tabla es el valor base, antes de aplicar la defensa y las resistencias del objetivo, los golpes críticos o penetrantes y las bonificaciones que actúan en combate.

Espíritu de la Llama en acción