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Talismán Volador

Ejemplo para el nivel 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Equipo: Campana de Cobre+9; las demás ranuras vacías, sin piedras, bonificaciones añadidas, consumibles ni efectos activos.

Los valores de 1 / M1 / G1 / P se calculan según lo que muestra el cliente HISTORY. Los tiempos de recarga son los valores básicos con Velocidad de hechizo 100.

Datos y valores

Nume Competentă:

Normal:
Talismán Volador
Maestru:
Lanzamiento de dragón
Mare Maestru:
Talismán Volador

Clasa Caracterului:

Chamán Dragón

Tipul de calificare:

Ataque mágico

Efect:

Probabilidad de retardo
Level:1:
1:
Maestro 1:
Maestro 1:
Gran Maestro 1:
Gran Maestro 1:
Maestro Perfecto:
Maestro Perfecto:
Ataque mágico
698–700
1897–1917
2750–2783
3896–3946
Probabilidad de retardo
3,5%
31,8%
52,0%
79,1%
Tiempo de carga
9 s
9 s
9 s
9 s
SP requerido
40
130
194
280

Această abilitate este întărită de:

Inteligencia (+), DEX (+)

Descriere în joc:

Ataque a distancia
Ataque contra varios objetivos
Modo de acción: Talismán Volador
Modo de acción: Talismán Volador
Tu personaje
Área de efecto
Área de efecto especial
Enemigo afectado
Enemigo no afectado
Tu personajeÁrea de efectoÁrea de efecto especialEnemigo afectadoEnemigo no afectado

Lanza un talismán contra el objetivo y afecta a los adversarios cercanos. Tiene una probabilidad de ralentizar a los objetivos alcanzados.

Obtiene una bonificación de daño del 10% al usar una campana.

Sobre los valores de la tabla: Los daños de la tabla son valores básicos, antes de aplicar la defensa y las resistencias del objetivo, los golpes críticos o penetrantes y las bonificaciones que actúan en combate. La bonificación del 10% por usar el arma adecuada, descrita en esta página, se aplica después a los valores básicos de la tabla.

Animación de Talismán Volador