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Golpe
Ejemplo para el nivel 99: VIT 90, INT 16, STR 90, DEX 90. Equipo: Espada+9; las demás ranuras están vacías, sin piedras, bonificaciones añadidas, consumibles ni efectos activos.
Los valores de 1 / M1 / G1 / P se calculan según la información mostrada por el cliente HISTORY. Los tiempos de recarga son los básicos, con una Velocidad de hechizo de 100.
Datos y valores
Nume Competentă:
Normal:
Golpe
Maestru:
Golpe de tigre
Mare Maestru:
Golpe de dragón
Clasa Caracterului:
Guerrero Mental
Tipul de calificare:
Ataque físico
Efect:
Atacas de frente a los enemigos.
| Level: | 1: | Maestro 1: | Gran Maestro 1: | Maestro Perfecto: |
Valor de ataque total | 1330–1339 | 2329–2344 | 3039–3058 | 3994–4018 |
Tiempo de carga | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
SP requerido | 67 | 135 | 183 | 247 |
Această abilitate este întărită de:
STR (++), VIT (+), DEX (0/+)
Descriere în joc:
Ataque penetrante.
Ataque contra varios objetivos.
Ataque contra varios objetivos.
Modo de acción: Golpe

Tu personaje | Área de efecto | Área de efecto especial | Enemigo afectado | Enemigo no afectado |
Sobre los valores de la tabla: El daño de la tabla es el valor base, antes de aplicar la defensa y las resistencias del objetivo, los golpes críticos o penetrantes y las bonificaciones que actúan en combate.
Golpe en acción
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