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Espíritu de la Llama
Ejemplo para el nivel 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Equipo: Espada+9; las demás ranuras están vacías, sin piedras, bonificaciones añadidas, consumibles ni efectos activos.
Los valores de 1 / M1 / G1 / P se calculan según la información mostrada por el cliente HISTORY. Los tiempos de recarga son los básicos, con una Velocidad de hechizo de 100.
Datos y valores
Nume Competentă:
Normal:
Espíritu de la Llama
Maestru:
Arsenal de la llama
Mare Maestru:
Explosión ardiente
Clasa Caracterului:
Magia Negra
Tipul de calificare:
Ataque mágico
Efect:
Invoca al Fantasma llama.
| Level: | 1: | Maestro 1: | Gran Maestro 1: | Maestro Perfecto: |
Ataque mágico | 472–489 | 1057–1219 | 1472–1738 | 2030–2435 |
Duración | 166 s | 220 s | 258 s | 310 s |
Tiempo de carga | 44 s | 58 s | 67 s | 80 s |
SP requerido | 21 | 35 | 44 | 57 |
Această abilitate este întărită de:
Inteligencia (++), Destreza (+)
Descriere în joc:
Ataque a distancia.
Objetivos aleatorios.
Ataca a varios objetivos.
Objetivos aleatorios.
Ataca a varios objetivos.
Modo de acción: Espíritu de la Llama

Tu personaje | Área de efecto | Área de efecto especial | Enemigo afectado | Enemigo no afectado |
Sobre los valores de la tabla: El daño de la tabla es el valor base, antes de aplicar la defensa y las resistencias del objetivo, los golpes críticos o penetrantes y las bonificaciones que actúan en combate.
Espíritu de la Llama en acción
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