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Torre Demoníaca

| Elemento | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Fuerte contra | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medio Humanos | Demonios | No Muertos | Animales | Místicos | Orcos | Insectos | Monstruos del desierto | Líderes/Jefes |
Mapa

Yacimientos

Monstruos
NPC

Guardián Torre Demoníaca
Sa-Soe
Sello Antiguo
Herrero de Demonios — piso 6
Zonas conectadas
Botín individual
Cada jugador puede recibir su propio botín del
Segador de la Muerte. Para ello, debe permanecer cerca del grupo e infligir al jefe un daño de al menos el 10% de su vida máxima.
Dificultad de la mazmorra
En los pisos 7–9, si entran más de 4 jugadores, los monstruos reciben +20% de HP y +10% de ataque por cada jugador adicional.
Por ejemplo, con 6 jugadores, los monstruos reciben +40% de HP y +20% de ataque.
El grupo debe formarse antes de entrar en la Torre Demoníaca. Los pisos 7–9 requieren un mínimo de 4 jugadores, todos de nivel 75–90.
Torre Demoníaca
Pisos 1–6
⭐ Nivel mínimo: 40
⌛ Tiempo límite: 60 min, a partir del piso 2.
Pisos 7–9
⭐ Nivel mín./máx.: 75–90
👥 Mínimo de jugadores: 4
⌛ Tiempo límite: 30 min
🕑 Tiempo de espera: 24 horas tras completarla o en la tercera entrada.
Hay hasta 3 intentos disponibles si no completáis la mazmorra.
Piso 1

Piso 2

Piso 3

Piso 4

Piso 5

Piso 6

Piso 7

Piso 8






