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Golpe

Ejemplo para el nivel 99: VIT 90, INT 16, STR 90, DEX 90. Equipo: Espada+9; las demás ranuras están vacías, sin piedras, bonificaciones añadidas, consumibles ni efectos activos.

Los valores de 1 / M1 / G1 / P se calculan según la información mostrada por el cliente HISTORY. Los tiempos de recarga son los básicos, con una Velocidad de hechizo de 100.

Datos y valores

Nume Competentă:

Normal:
Golpe
Maestru:
Golpe de tigre
Mare Maestru:
Golpe de dragón

Clasa Caracterului:

Guerrero Mental

Tipul de calificare:

Ataque físico

Efect:

Atacas de frente a los enemigos.
Level:1:
1:
Maestro 1:
Maestro 1:
Gran Maestro 1:
Gran Maestro 1:
Maestro Perfecto:
Maestro Perfecto:
Valor de ataque total
1330–1339
2329–2344
3039–3058
3994–4018
Tiempo de carga
15 s
15 s
15 s
15 s
SP requerido
67
135
183
247

Această abilitate este întărită de:

STR (++), VIT (+), DEX (0/+)

Descriere în joc:

Ataque penetrante.
Ataque contra varios objetivos.
Modo de acción: Golpe
Modo de acción: Golpe
Tu personaje
Área de efecto
Área de efecto especial
Enemigo afectado
Enemigo no afectado
Tu personajeÁrea de efectoÁrea de efecto especialEnemigo afectadoEnemigo no afectado

Sobre los valores de la tabla: El daño de la tabla es el valor base, antes de aplicar la defensa y las resistencias del objetivo, los golpes críticos o penetrantes y las bonificaciones que actúan en combate.

Golpe en acción