HISTORYWIKI

Wiki en construcción
Golpe de Espada
Ejemplo para el nivel 99: VIT 90, INT 16, STR 90, DEX 90. Equipo: Espada+9; las demás ranuras están vacías, sin piedras, bonificaciones añadidas, consumibles ni efectos activos.
Los valores de 1 / M1 / G1 / P se calculan según la información mostrada por el cliente HISTORY. Los tiempos de recarga son los básicos, con una Velocidad de hechizo de 100.
Datos y valores
Nume Competentă:
Normal:
Golpe de Espada
Maestru:
Rayo de espada
Mare Maestru:
Lanzamiento de espada
Clasa Caracterului:
Guerrero Mental
Tipul de calificare:
Ataque físico
Efect:
Ataca directamente a los enemigos.
| Level: | 1: | Maestro 1: | Gran Maestro 1: | Maestro Perfecto: |
Valor de ataque total | 1127–1135 | 1730–1740 | 2158–2170 | 2735–2748 |
Tiempo de carga | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s |
SP requerido | 46 | 100 | 138 | 190 |
Această abilitate este întărită de:
STR (++), DEX (+), VIT (0/+)
Descriere în joc:
Ataque a distancia.
Ataque contra varios objetivos.
Efecto de confusión.
Número máximo de enemigos afectados: 10
Ataque contra varios objetivos.
Efecto de confusión.
Número máximo de enemigos afectados: 10
Modo de acción: Golpe de Espada

Tu personaje | Área de efecto | Área de efecto especial | Enemigo afectado | Enemigo no afectado |
Sobre los valores de la tabla: El daño de la tabla es el valor base, antes de aplicar la defensa y las resistencias del objetivo, los golpes críticos o penetrantes y las bonificaciones que actúan en combate.
Golpe de Espada en acción
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



