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El sistema de puntos de rango refleja la conducta de un jugador e indica si es «bueno» o «malvado».
Rango | Puntos de rango |
|---|---|
Caballeroso | Entre 12,000 y 20,000 |
Noble | Entre 8,000 y 11,999 |
Bueno | Entre 4,000 y 7,999 |
Amigable | Entre 1,000 y 3,999 |
Neutral | Entre 0 y 999 |
Agresivo | Entre -1 y -3,999 |
Fraudulento | Entre -4,000 y -7,999 |
Malvado | Entre -8,000 y -11,999 |
Cruel | Entre -12,000 y -20,000 |
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Los monstruos derrotados conceden puntos de rango. Mientras Tu personaje se encuentre fuera de una zona protegida, recibirá puntos de rango automáticamente: quienes tengan rango positivo obtendrán 1 punto de rango cada 2 minutos, y quienes tengan rango negativo, hasta 6 puntos por minuto.
Para consultar los puntos de rango, coloca el cursor sobre el nombre de tu personaje en la ventana de personaje, disponible en el juego al pulsar la tecla C.
Se obtienen puntos de rango negativos al matar en modo «Libre» a otros jugadores de tu reino, o si lo hace un miembro del grupo. Los duelos no consumen puntos de rango.
Si el jugador tiene rango negativo y su personaje es de nivel 50(+), existe la posibilidad de que pierda objetos del inventario. Esto se puede evitar con el
Anillo de Lucy. Aun así, un jugador con rango Cruel puede perder objetos al morir.
¡Los objetos personalizados no pueden perderse del inventario de este modo!
Para subir habilidades con una
Piedra Alma se necesitan puntos de rango. De G1 a G2, si la lectura tiene éxito, se restan 1000 puntos del rango del jugador. Con cada paso, subir la habilidad al siguiente nivel requiere 500 puntos más. Si el rango del jugador es negativo, se necesita el doble de puntos de rango.
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El rango positivo aumenta la probabilidad de obtener objetos. Cuanto mayor sea el rango, mayor será la probabilidad de obtener un objeto. También puede aumentar la probabilidad de leer con éxito un Manual de Habilidad o una Piedra Alma.
Rango | Aumento de la probabilidad de obtención |
|---|---|
Caballeroso | 5% |
Noble | 3% |
Bueno | 2% |
Amigable | 1% |
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Los jugadores con rango negativo o neutral disponen de varias formas de acumular puntos de rango rápidamente:
Usar el
Guante del Rey Sabio mientras luchas contra monstruos te permite acumular puntos de rango el doble de rápido.
Usar el
Símbolo del Rey Sabio te permite acumular puntos de rango el doble de rápido en cualquier situación; se puede combinar con el
Guante del Rey Sabio.
Al usar una
Alubia Zen, tus puntos de rango aumentan en 500. Para aumentar el rango al instante también está disponible la
Fruta de la Vida, aunque tiene un tiempo de espera de 8 horas.
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Si un miembro de tu grupo pierde puntos de rango al matar en modo «Libre» a un jugador de su propio reino, los puntos perdidos se restan a cada jugador del grupo en una cantidad igual a los puntos de rango perdidos divididos entre el número de miembros del grupo.
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Rango | Probabilidad de perder un objeto del inventario | Número de objetos del inventario que se pueden perder | Probabilidad de perder un objeto equipado | Número de objetos equipados que se pueden perder |
|---|---|---|---|---|
Agresivo | 20% | 1-5 | 5% | 1 |
Fraudulento | 40% | 1-10 | 10% | 2 |
Malvado | 60% | 1-20 | 30% | 3 |
Cruel | 80% | 1-40 | 40% | 4 |
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Usa el
Anillo de Lucy para evitar perder objetos con rango negativo. En casos poco frecuentes, los jugadores con rango Cruel pueden perder tanto el
Anillo de Lucy como otros objetos.
La Capa del Fugitivo no evita que pierdas objetos cuando tienes rango negativo.