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Charge
Exemple pour le niveau 99 : VIT 90, INT 16, STR 90, DEX 90. Équipement : Épée+9 ; tous les autres emplacements sont vides, sans pierres d’esprit, bonus ajoutés, consommables ni effets actifs.
Les valeurs pour 1 / M1 / G1 / P sont calculées d’après l’affichage du client HISTORY. Les temps de recharge sont les valeurs de base, avec une Vitesse du sort de 100.
Données et valeurs
Nume Competentă:
Normal:
Charge
Maestru:
Charge du lion
Mare Maestru:
Charge du rhino
Clasa Caracterului:
Mental
Tipul de calificare:
Attaque physique
Efect:
Renverse plusieurs adversaires.
| Level: | 1: | Maître 1 : | Grand Maître 1 : | Maître Parfait : |
Valeur d'attaque totale | 1149–1157 | 1950–1962 | 2519–2534 | 3285–3303 |
Chance d'assommer | 10% | 18% | 23% | 30% |
Temps d'attente | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s |
PM requis | 57 | 120 | 164 | 225 |
Această abilitate este întărită de:
STR (++), DEX (+), VIT (0/+)
Descriere în joc:
Attaque frontale directe.
Chance de confusion.
Chance de confusion.
Mode d'action : Charge

Votre personnage | Zone d'effet | Zone d'effet spéciale | Adversaire affecté | Adversaire non affecté |
À propos des valeurs du tableau : les dégâts indiqués sont des valeurs de base, avant la défense et les résistances de la cible, les coups critiques ou perçants et les bonus appliqués en combat.
Charge en action
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