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Armure enchantée
Exemple pour le niveau 99 : VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Équipement : Épée+9 ; tous les autres emplacements sont vides, sans pierres d’esprit, bonus ajoutés, consommables ni effets actifs.
Les valeurs pour 1 / M1 / G1 / P sont calculées d’après l’affichage du client HISTORY. Les temps de recharge sont les valeurs de base, avec une Vitesse du sort de 100.
Données et valeurs
Nume Competentă:
Normal:
Armure enchantée
Maestru:
Armure enchantée puissante
Mare Maestru:
Armure enchantée
Clasa Caracterului:
Armes Magiques
Tipul de calificare:
Buff personnel
Efect:
Enveloppe ton corps d'une armure ténébreuse.
| Level: | 1: | Maître 1 : | Grand Maître 1 : | Maître Parfait : |
Défense | 6 | 60 | 98 | 150 |
Dégâts renvoyés au corps-à-corps | 1,6% | 16,2% | 26,6% | 40,6% |
Temps d'attente | 40 s | 103 s | 147 s | 208 s |
Durée | 144 s | 360 s | 513 s | 720 s |
PM requis | 78 | 155 | 209 | 282 |
Această abilitate este întărită de:
Intelligence (+++)
Descriere în joc:
Les dégâts de l'adversaire lui sont renvoyés.
Augmente la Défense.
Bonus d'Intelligence.
Augmente la Défense.
Bonus d'Intelligence.
Augmente la défense et renvoie une partie des dégâts des coups normaux au corps à corps. Le renvoi ne s'applique ni aux flèches ni aux compétences.
Les dégâts renvoyés sont calculés avant le bonus d'un coup critique ou perçant.
L'effet peut être supprimé par Contre-sort.
Armure enchantée en action
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