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Charge

Exemple pour le niveau 99 : VIT 90, INT 16, STR 90, DEX 90. Équipement : Épée+9 ; tous les autres emplacements sont vides, sans pierres d’esprit, bonus ajoutés, consommables ni effets actifs.

Les valeurs pour 1 / M1 / G1 / P sont calculées d’après l’affichage du client HISTORY. Les temps de recharge sont les valeurs de base, avec une Vitesse du sort de 100.

Données et valeurs

Nume Competentă:

Normal:
Charge
Maestru:
Charge du lion
Mare Maestru:
Charge du rhino

Clasa Caracterului:

Mental

Tipul de calificare:

Attaque physique

Efect:

Renverse plusieurs adversaires.
Level:1:
1:
Maître 1 :
Maître 1 :
Grand Maître 1 :
Grand Maître 1 :
Maître Parfait :
Maître Parfait :
Valeur d'attaque totale
1149–1157
1950–1962
2519–2534
3285–3303
Chance d'assommer
10%
18%
23%
30%
Temps d'attente
25 s
25 s
25 s
25 s
PM requis
57
120
164
225

Această abilitate este întărită de:

STR (++), DEX (+), VIT (0/+)

Descriere în joc:

Attaque frontale directe.
Chance de confusion.
Mode d'action : Charge
Mode d'action : Charge
Votre personnage
Zone d'effet
Zone d'effet spéciale
Adversaire affecté
Adversaire non affecté
Votre personnageZone d'effetZone d'effet spécialeAdversaire affectéAdversaire non affecté

À propos des valeurs du tableau : les dégâts indiqués sont des valeurs de base, avant la défense et les résistances de la cible, les coups critiques ou perçants et les bonus appliqués en combat.

Charge en action