HISTORYWIKI

A wiki készül

A wiki készül

Farkaskarmolás

Példa a(z) 99. szintre: ÉLE 90, INT 90, ERŐ 16, ÜGY 90. Felszerelés: Acél fáklya+9; a többi hely üres, Szellemkövek, hozzáadott bónuszok, fogyóeszközök és aktív hatások nélkül.

A(z) 1 / M1 / G1 / P értékek a HISTORY kliens kijelzése alapján számítottak. Az újratöltési idők alapértékek, 100 Varázs sebesség mellett.

Adatok és értékek

Nume Competentă:

Normal:
Farkaskarmolás
Maestru:
Farkasharapás
Mare Maestru:
Vérszomj

Clasa Caracterului:

Vérfarkas

Tipul de calificare:

Fizikai támadás

Efect:

Feltöri az ellenfél páncélját.
Level:1:
1:
Mester 1:
Mester 1:
Nagymester 1:
Nagymester 1:
Tökéletes mester:
Tökéletes mester:
Teljes támadó érték
1328–1340
1648–1662
1875–1890
2181–2197
Kritikus találat esélye
20%
20%
20%
20%
Feltöltési idő
12 mp
12 mp
12 mp
12 mp
Szükséges MP
45
90
122
165

Această abilitate este întărită de:

ÜGY (++), ERŐ (+), ÉLE (+)

Descriere în joc:

Frontális támadás.
Csökkenti az ellenfél védekezését.
Csökkenti az ellenfél mozgási sebességét.
Hatásmód: Farkaskarmolás
Hatásmód: Farkaskarmolás
Karaktered
Hatásterület
Különleges hatásterület
Érintett ellenfél
Nem érintett ellenfél
KarakteredHatásterületKülönleges hatásterületÉrintett ellenfélNem érintett ellenfél

A táblázat értékeiről: A táblázatban szereplő sebzés alapérték, a célpont védekezése és ellenállásai, a kritikus vagy átható találatok és a harcban érvényes bónuszok előtt.

Farkaskarmolás játék közben