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Evocare i Lampi

Esempio per il livello 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Equipaggiamento: Ventaglio+9; gli altri slot sono vuoti, senza pietre, bonus aggiunti, consumabili o effetti attivi.

I valori per 1 / M1 / G1 / P sono calcolati in base a quanto mostrato dal client HISTORY. I tempi di ricarica sono quelli base, con Velocità Magia 100.

Dati e valori

Nume Competentă:

Normal:
Evocare i Lampi
Maestru:
Chiamare i lampi
Mare Maestru:
Evocare i Lampi

Clasa Caracterului:

Cura

Tipul de calificare:

Attacco magico

Efect:

Evoca fulmini dal cielo.
Level:1:
1:
Maestro 1:
Maestro 1:
Gran Maestro 1:
Gran Maestro 1:
Maestro Perfetto:
Maestro Perfetto:
Attacco magico
564–614
1716–2221
2535–3363
3636–4898
Possibilità di svenimento
3%
10%
14%
20%
Tempo di ricarica
10 s
10 s
10 s
10 s
MP necessari
65
200
296
425

Această abilitate este întărită de:

Intelligenza (+), Forza (+)

Descriere în joc:

Attacco a distanza.
Attacca più bersagli.
Elemento Lampo.
Possibilità di svenimento.
Funzionamento: Evocare i Lampi
Funzionamento: Evocare i Lampi
Il tuo personaggio
Area d'effetto
Area d'effetto speciale
Avversario colpito
Avversario non colpito
Il tuo personaggioArea d'effettoArea d'effetto specialeAvversario colpitoAvversario non colpito

Colpisce il bersaglio e gli avversari che lo circondano. Ha una possibilità di provocare svenimento.

Ottiene un bonus ai danni del 10% quando usi un ventaglio.

Informazioni sui valori della tabella: i danni indicati sono valori base, prima della difesa e delle resistenze del bersaglio, dei colpi critici o trafiggenti e dei bonus applicati in combattimento. Il bonus del 10% per l'arma adatta, descritto in questa pagina, viene applicato successivamente ai valori base della tabella.

Evocare i Lampi in azione