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Evocare i Lampi
Esempio per il livello 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Equipaggiamento: Ventaglio+9; gli altri slot sono vuoti, senza pietre, bonus aggiunti, consumabili o effetti attivi.
I valori per 1 / M1 / G1 / P sono calcolati in base a quanto mostrato dal client HISTORY. I tempi di ricarica sono quelli base, con Velocità Magia 100.
Dati e valori
Nume Competentă:
Clasa Caracterului:
Tipul de calificare:
Efect:
| Level: | 1: | Maestro 1: | Gran Maestro 1: | Maestro Perfetto: |
Attacco magico | 564–614 | 1716–2221 | 2535–3363 | 3636–4898 |
Possibilità di svenimento | 3% | 10% | 14% | 20% |
Tempo di ricarica | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
MP necessari | 65 | 200 | 296 | 425 |
Această abilitate este întărită de:
Descriere în joc:
Attacca più bersagli.
Elemento Lampo.
Possibilità di svenimento.

Il tuo personaggio | Area d'effetto | Area d'effetto speciale | Avversario colpito | Avversario non colpito |
Colpisce il bersaglio e gli avversari che lo circondano. Ha una possibilità di provocare svenimento.
Ottiene un bonus ai danni del 10% quando usi un ventaglio.
Informazioni sui valori della tabella: i danni indicati sono valori base, prima della difesa e delle resistenze del bersaglio, dei colpi critici o trafiggenti e dei bonus applicati in combattimento. Il bonus del 10% per l'arma adatta, descritto in questa pagina, viene applicato successivamente ai valori base della tabella.
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