Możesz łowić od poziomu 30, na dwóch pierwszych mapach każdego królestwa. Załóż wędkę, umieść przynętę i zarzuć żyłkę w miejscu przeznaczonym do łowienia.
Poczekaj na sygnał nad postacią, a następnie wyciągnij zdobycz w ciągu maksymalnie 4 sek.. Jeśli wyciągniesz żyłkę przed sygnałem lub pozwolisz, by czas upłynął, niczego nie złowisz.
Z wędką +1 i niewytrenowaną umiejętnością pasywną czas oczekiwania na branie wynosi od 5 do 79 sek.. Umiejętność pasywna i poziom wędki skracają maksymalny czas oczekiwania; minimalny czas nadal wynosi 5 sek. Przy umiejętności na poziomie P i wędce +20 przedział wynosi 5–40 sek..
Umiejętność pasywna skraca maksymalny czas do brania. Trenuje się ją trzema rodzajami ksiąg, zależnie od osiągniętej rangi.
| Księga | Zakres | Udane czytania |
|---|---|---|
| Od 0 do M1 | 20 | |
| Od M1 do G1 | 55 | |
| Od G1 do P | 155 |
Podane wartości oznaczają udane czytania. Liczba zużytych egzemplarzy może być większa, ponieważ księgi przepadają także po nieudanej próbie.
| Ranga | Skrócenie maksymalnego czasu oczekiwania |
|---|---|
| M1 | 10 sek. |
| G1 | 15 sek. |
| P | 20 sek. |
Do każdej próby potrzebujesz przynęty. Papkę i Robaka sprzedaje Rybak. Drobne Ryby i Krewetki Słodkowodne można złowić i wykorzystać jako przynętę.
| Obraz | Przynęta | Źródło |
|---|---|---|
| Papka | Rybak | |
| Robak | Rybak; otwieranie żywych ryb | |
| Drobne Ryby | Wędkarstwo | |
| Krewetki Słodkowodne | Wędkarstwo |
Wędkę +1 sprzedaje Rybak za 5 000 Yang i początkowo ma 0/10 pkt.
Gdy wyciągniesz żyłkę po sygnale, masz szansę otrzymać punkt treningowy. Wyciągnięcie jej przed sygnałem lub niewyciągnięcie przed upływem czasu nie daje punktów.
Gdy pasek punktów się zapełni, zdejmij wędkę. Może ją ulepszyć Rybak. W razie niepowodzenia wędka zachowuje poziom i traci 10% zgromadzonych punktów.
Lepsza wędka skraca maksymalny czas oczekiwania i zwiększa szansę na rzadkie zdobycze. Dokładna szansa zależy od gatunku; wszystkie gatunki z poniższej listy można złowić także wędką +1. +20 to maksymalny poziom.
| Wędka | Punkty do następnego poziomu | Szansa na ulepszenie | Skrócenie maksymalnego czasu |
|---|---|---|---|
| +1 | 10 | 100% | 1 sek. |
| +2 | 20 | 39% | 2 sek. |
| +3 | 40 | 39% | 3 sek. |
| +4 | 80 | 39% | 4 sek. |
| +5 | 120 | 39% | 5 sek. |
| +6 | 140 | 39% | 6 sek. |
| +7 | 160 | 39% | 7 sek. |
| +8 | 180 | 39% | 8 sek. |
| +9 | 200 | 39% | 9 sek. |
| +10 | 220 | 39% | 10 sek. |
| +11 | 240 | 39% | 11 sek. |
| +12 | 260 | 39% | 12 sek. |
| +13 | 280 | 39% | 13 sek. |
| +14 | 300 | 39% | 14 sek. |
| +15 | 320 | 39% | 15 sek. |
| +16 | 340 | 39% | 16 sek. |
| +17 | 360 | 39% | 17 sek. |
| +18 | 380 | 39% | 18 sek. |
| +19 | 400 | 39% | 19 sek. |
| +20 | Maksimum | — | 20 sek. |
Księga Wędkarza (30m) pomaga łowić rzadkie ryby. Dostępne są warianty o czasie działania 30 min, 1 godz., 2 godz., 3 godz. i 4 godz..
Kula Rybaka wyświetla nazwę zdobyczy, która połknęła przynętę. Efekt trwa 20 min; sprzedaje ją Rybak za 2 000 Yang.
Ogniak Świetlisty pozwala piec żywe i martwe ryby. Postaw go na ziemi i przeciągnij na niego rybę. Sprzedaje go Rybak za 20 000 Yang.
Podczas łowienia możesz złowić poniższe 30 gatunków. Podane kwoty to podstawowe ceny sprzedaży za Yang jednej ryby u NPC. Wartość ryby zależy od tego, czy jest żywa, martwa czy upieczona.
| Ryba | Żywa | Martwa | Pieczona | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Obraz | Cena (Yang) | Obraz | Cena (Yang) | Obraz | Cena (Yang) | |
| Karaś | 10 000 | 2 500 | 5 000 | |||
| Ryba Mandaryna | 10 000 | 2 500 | 5 000 | |||
| Duży Karaś | 20 000 | 5 000 | 10 000 | |||
| Karp | 20 000 | 5 000 | 10 000 | |||
| Łosoś | 20 000 | 5 000 | 10 000 | |||
| Amur | 20 000 | 5 000 | 10 000 | |||
| Pstrąg | 20 000 | 5 000 | 10 000 | |||
| Węgorz | 40 000 | 10 000 | 20 000 | |||
| Tęczowy Pstrąg | 40 000 | 10 000 | 20 000 | |||
| Rzeczny Pstrąg | 40 000 | 10 000 | 20 000 | |||
| Krasnopiórka | 40 000 | 10 000 | 20 000 | |||
| Okoń | 40 000 | 10 000 | 20 000 | |||
| Tenchi | 40 000 | 10 000 | 20 000 | |||
| Sum | 60 000 | 15 000 | 30 000 | |||
| Piskorz | 60 000 | 15 000 | 30 000 | |||
| Ryba Lotosu | 60 000 | 15 000 | 30 000 | |||
| Słodka Ryba | 60 000 | 15 000 | 30 000 | |||
| Gromadnik | 80 000 | 20 000 | 40 000 | |||
| Shiri | 80 000 | 20 000 | 40 000 | |||
| Lustrzany Karp | 80 000 | 20 000 | 40 000 | |||
| Złoty Karaś | 1 000 000 | 250 000 | 750 000 | |||
| Wężogłów | 100 000 | 25 000 | 50 000 | |||
| Skaber | 100 000 | 25 000 | 50 000 | |||
| Krab Królewski | 100 000 | 25 000 | 50 000 | |||
| Rak Niebieski | 100 000 | 25 000 | 50 000 | |||
| Okoń Słoneczny | 100 000 | 25 000 | 50 000 | |||
| Karaś | 100 000 | 25 000 | 50 000 | |||
| Granik | 100 000 | 25 000 | 50 000 | |||
| Babka | 100 000 | 25 000 | 50 000 | |||
| Błotniarka Moczarowa | 100 000 | 25 000 | 50 000 | |||
Żywe ryby z tabeli można otwierać. Drobne Ryby i Krewetki Słodkowodne są przynętami i nie można ich otworzyć. Z żywej ryby możesz otrzymać:
Czasami otwarcie nie daje żadnego przedmiotu. Martwe ryby można sprzedać lub upiec.
Małż może zawierać jedną z trzech poniższych pereł albo Kawałek Kamienia. Otwarcie może nie dać żadnego przedmiotu.
| Obraz | Przedmiot |
|---|---|
| Biała Perła | |
| Niebieska Perła | |
| Krwawa Perła | |
| Kawałek Kamienia |
Poniższy wybielacz i farby można złowić. Wybielacz przywraca pierwotny kolor włosów, a farby zmieniają ich kolor. Użyty przedmiot zostaje zużyty.
| Obraz | Przedmiot |
|---|---|
| Wybielacz | |
| Biała Farba Do Włosów | |
| Blond Farba Do Włosów | |
| Czerwona Farba Do Włosów | |
| Brązowa Farba Do Włosów | |
| Czarna Farba Do Włosów |
Oprócz ryb i farb możesz złowić poniższe przedmioty. Każdy z nich można sprzedać u NPC za 10 000 Yang.
| Obraz | Przedmiot | Zastosowanie |
|---|---|---|
| Złoty Pierścień | Wartościowy przedmiot na sprzedaż. | |
| Peleryna Maskująca | Ukrywa rangę postaci, gdy jest założona. Czas trwania: 4 godz. | |
| Pierścień Lucy | Od poziomu 50, przy ujemnej randze chroni przedmioty po śmierci; pierścień może zostać utracony zamiast nich. Czas trwania: 4 godz. | |
| Symbol Króla Przepowiedni | Przy ujemnej randze i poza bezpiecznymi strefami podwaja regenerację rangi z 6 do 12 pkt na minutę. Czas trwania: 4 godz. | |
| Rękawica Króla Przepowiedni | Przy ujemnej randze podwaja punkty rangi zdobywane z potworów mających najwyżej o 10 poziomów mniej od ciebie. Czas trwania: 4 godz. |