Wojownicy polegają na sile fizycznej i walce w zwarciu.
Mogą używać Miecze i Bronie dwuręczne.
Wyposażenie tej klasy obejmuje Zbroje Wojownika i Hełmy Wojownika.
Witalność (VIT): 4
Inteligencja (INT): 3
Siła (STR): 6
Zręczność (DEX): 3
STR wzmacnia atak fizyczny i Aura Miecza, natomiast VIT zwiększa przeżywalność i obronę zapewnianą przez Silne Ciało.
Od poziomu 5 możesz wybrać specjalizację — służą do tego Trenerzy. Maksymalny poziom postaci to 99.
Mistrz (M1): przydzielasz punkty umiejętności; po osiągnięciu 17 punktów umiejętność awansuje na M1.
Wielki Mistrz (G1): kontynuujesz trening, korzystając z przedmiotu Księga Umiejętności odpowiedniego dla danej umiejętności.
Perfekcyjny Mistrz (P): kontynuujesz trening, korzystając z przedmiotu Kamień Duchowy.
| Obraz | Umiejętność | Opis |
|---|---|---|
| Aura Miecza | Atak wzrasta na określony czas. | |
| Berserk | Zwiększa szybkość ataku i ruchu, ale zwiększa otrzymywane zwykłe obrażenia fizyczne. | |
| Szarża | Jesteś szybki jak pocisk! | |
| Wir Miecza | Wiruje mieczem, atakując wielu wrogów. | |
| Trzystronne Cięcie | Uderza wroga bardzo szybko. |
| Obraz | Umiejętność | Opis |
|---|---|---|
| Walnięcie | Atakujesz wrogów od przodu. | |
| Duchowe Uderzenie | Atakujesz wrogów od przodu. | |
| Silne Ciało | Twoja obrona na pewien czas się poprawia i nie można cię przewrócić. | |
| Tąpnięcie | Przewraca wielu przeciwników. | |
| Uderzenie Miecza | Atakuje wrogów bezpośrednio. |