HISTORYWIKI

Wiki w budowie

Wiki w budowie

Piekielne Katakumby

Mapa: Piekielne Katakumby
Żywioł
Element_0Element_1Element_2Element_3Element_4Element_5
Silny przeciwko
Pół-ludzieDiabłyNieumarliZwierzętaMistycyOrkiOwadyPotwory pustynnePrzywódcy/Bossowie

Indywidualny drop

Każdy gracz może otrzymać własny drop z Azrael. W tym celu musi pozostać blisko grupy i zadać bossowi obrażenia równe co najmniej 10% jego maksymalnych PŻ.


Poziom trudności lochu

Jeśli wejdzie więcej niż 5 graczy, potwory otrzymują +20% PŻ i +10% ataku za każdego dodatkowego gracza.

Na przykład przy 7 graczach potwory otrzymują +40% PŻ i +20% ataku.

Piekielne Katakumby

⭐ Poziom min./maks.: 75–99

👥 Minimalna liczba graczy: 5

⌛ Limit czasu: 60 min

🕑 Czas odnowienia: 24 godz. po ukończeniu lub przy trzecim wejściu.

Jeśli nie ukończycie lochu, dostępnych jest do 3 prób.

Piętro 1

list_icon
Aby wejść, postać musi wcześniej pokonać Umarły Rozpruwacz w Wieży Demonów.
list_icon
Na pierwszym piętrze Klucz Kryształu Duszy wypada losowo z potworów. Lider oddaje go Posągowi Kud, aby rozpocząć loch.
list_icon
Limit 60 minut zaczyna się, gdy grupa wejdzie na piętro 2.

image_floor_2

Piętro 2

list_icon
Zniszczcie wszystkie Wrota Zatracenia, a następnie użyjcie Żółwiej Skały, aby przejść dalej.

image_floor_3

Piętro 3

list_icon
Pojawia się 7 kamieni Metin Odwetu. Zniszczcie prawdziwy, aby wejść na kolejne piętro.

image_floor_4

Piętro 4

list_icon
Przejdźcie przez labirynt, korzystając z portali, i użyjcie Fragmentu Runy, aby przejść dalej.

image_floor_5

Piętro 5

list_icon
Zabijcie 500–800 potworów, aby w jednej z 5 komnat pojawił się Tartar.
list_icon
Pokonajcie go i oddajcie Totem Grymasu Bazaltowemu Obeliskowi.

image_floor_6

Piętro 6

list_icon
Pokonajcie Charon i wyeliminujcie wszystkie potwory na piętrze, aby przejść dalej.

image_floor_7

Piętro 7

list_icon
Pokonajcie Azrael, aby ukończyć loch.

image_floor_8