ㅤ
System punktów rangi pokazuje charakter gracza — czy jest on „dobry”, czy „zły”.
Ranga | Punkty Rangi |
|---|---|
Rycerski | Od 12,000 do 20,000 |
Szlachetny | Od 8,000 do 11,999 |
Dobry | Od 4,000 do 7,999 |
Przyjazny | Od 1,000 do 3,999 |
Neutralny | Od 0 do 999 |
Agresywny | Od -1 do -3,999 |
Nieuczciwy | Od -4,000 do -7,999 |
Złośliwy | Od -8,000 do -11,999 |
Okrutny | Od -12,000 do -20,000 |
ㅤ
Punkty rangi zdobywa się za zabijanie potworów. Gdy Twoja postać znajduje się poza bezpieczną strefą, automatycznie otrzymuje punkty rangi: postacie z dodatnią rangą otrzymują 1 punkt rangi co 2 min, a postacie z ujemną rangą do 6 punktów na minutę.
Aby wyświetlić punkty rangi, najedź kursorem na nazwę postaci w oknie postaci (otwieranym w grze klawiszem C).
Ujemne punkty rangi otrzymujesz za zabijanie innych graczy ze swojego królestwa w trybie „Wolnym” lub wtedy, gdy zrobi to członek grupy. Pojedynki nie powodują utraty punktów rangi.
Jeśli gracz ma ujemną rangę, a jego postać osiągnęła poziom 50(+), istnieje ryzyko upuszczenia przedmiotów z ekwipunku. Można temu zapobiec za pomocą
Pierścień Lucy. Mimo to gracz z rangą Okrutny nadal może stracić przedmioty po śmierci.
Spersonalizowanych przedmiotów nie można w ten sposób stracić z ekwipunku!
Aby rozwijać umiejętności, musisz używać przedmiotu
Kamień Duchowy i wydawać punkty rangi. Od G1 do G2 po udanej próbie od rangi gracza zostanie odjęte 1000 punktów rangi. Na każdym kolejnym poziomie rozwinięcie umiejętności będzie wymagać o 500 punktów więcej. Jeśli ranga gracza jest ujemna, potrzebna będzie dwukrotnie większa liczba punktów rangi.
ㅤ
ㅤ
Dodatnia ranga zwiększa szansę na zdobycie przedmiotów. Im wyższa ranga, tym większa szansa na przedmiot. Dodatnia ranga może również zwiększyć szansę na udane użycie przedmiotu Księga Umiejętności lub Kamień Duchowy.
Ranga | Zwiększona szansa na drop |
|---|---|
Rycerski | 5% |
Szlachetny | 3% |
Dobry | 2% |
Przyjazny | 1% |
ㅤ
ㅤ
Gracze z rangą ujemną lub neutralną mogą szybko zdobywać punkty rangi na kilka sposobów:
Użycie
Rękawica Króla Przepowiedni podczas walki z potworami pozwala zdobywać punkty rangi dwa razy szybciej.
Użycie
Symbol Króla Przepowiedni pozwala zdobywać punkty rangi dwa razy szybciej w każdej sytuacji (można go połączyć z
Rękawica Króla Przepowiedni).
Użycie
Fasolka Zen zwiększa liczbę punktów rangi o 500. Rangę można również natychmiast zwiększyć za pomocą
Owoc Życia, który ma jednak czas odnowienia wynoszący 8 godz..
ㅤ
Jeśli członek twojej grupy straci punkty rangi za zabicie gracza ze swojego królestwa w trybie „Wolnym”, utracone punkty zostaną odjęte każdemu członkowi grupy w liczbie równej liczbie utraconych punktów podzielonej przez liczbę członków grupy.
ㅤ
Ranga | Szansa utraty przedmiotu z ekwipunku | Liczba przedmiotów z ekwipunku, które można stracić | Szansa utraty założonego przedmiotu | Liczba założonych przedmiotów, które można stracić |
|---|---|---|---|---|
Agresywny | 20% | 1-5 | 5% | 1 |
Nieuczciwy | 40% | 1-10 | 10% | 2 |
Złośliwy | 60% | 1-20 | 30% | 3 |
Okrutny | 80% | 1-40 | 40% | 4 |
ㅤ
Użyj przedmiotu
Pierścień Lucy, aby uniknąć utraty przedmiotów przy ujemnej randze. W rzadkich przypadkach gracz z rangą Okrutny może stracić zarówno
Pierścień Lucy, jak i przedmioty.
Peleryna Maskująca nie chroni przed utratą przedmiotów przy ujemnej randze.