HISTORYWIKI

Wiki w budowie
Szybki Atak
Przykład dla poziomu 99: VIT 90, INT 16, STR 90, DEX 90. Ekwipunek: Sztylet+9; pozostałe sloty puste, bez kamieni, dodanych bonusów, przedmiotów użytkowych ani aktywnych efektów.
Wartości dla 1 / M1 / G1 / P obliczono na podstawie wskazań klienta HISTORY. Czasy odnowienia są wartościami bazowymi przy Szybkości Zaklęcia 100.
Dane i wartości
Nume Competentă:
Normal:
Szybki Atak
Maestru:
Przemieszczanie Ciała
Mare Maestru:
Cios Śmierci
Clasa Caracterului:
Ninja (Moc Ostrza)
Tipul de calificare:
Atak fizyczny
Efect:
Szybko zbliż się do wroga i zadaj mu śmiertelny cios.
| Level: | 1: | Mistrz 1: | Wielki Mistrz 1: | Perfekcyjny Mistrz: |
Całkowita Wartość Ataku | 576–587 | 1568–1629 | 2274–2370 | 3223–3366 |
Czas odnowienia | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s |
Wymagane PE | 48 | 120 | 171 | 240 |
Această abilitate este întărită de:
Zręczność (++), Siła (+)
Descriere în joc:
Atak z teleportacją
Bonus z ukrycia
Bonus z ukrycia
Sposób działania: Szybki Atak

Twoja postać | Obszar działania | Specjalny obszar działania | Trafiony przeciwnik | Nietrafiony przeciwnik |
O wartościach w tabeli: Obrażenia w tabeli to wartości bazowe, przed uwzględnieniem obrony i odporności celu, ciosów krytycznych lub przeszywających oraz bonusów działających w walce.
Animacja: Szybki Atak
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



