HISTORYWIKI

Wiki w budowie
Piekielne Katakumby

| Żywioł | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Silny przeciwko | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pół-ludzie | Diabły | Nieumarli | Zwierzęta | Mistycy | Orki | Owady | Potwory pustynne | Przywódcy/Bossowie |
Potwory
NPC

Runiczny Pal
Stare Kości
Bazaltowy Obelisk
Żółwia Skała
Statua Kuda
Wrota Potępienia
Domokrążca — piętro 2, obok Żółwiej Skały
Połączone obszary
Świątynia Hwang
Indywidualny drop
Każdy gracz może otrzymać własny drop z
Azrael. W tym celu musi pozostać blisko grupy i zadać bossowi obrażenia równe co najmniej 10% jego maksymalnych PŻ.
Poziom trudności lochu
Jeśli wejdzie więcej niż 5 graczy, potwory otrzymują +20% PŻ i +10% ataku za każdego dodatkowego gracza.
Na przykład przy 7 graczach potwory otrzymują +40% PŻ i +20% ataku.
Piekielne Katakumby
⭐ Poziom min./maks.: 75–99
👥 Minimalna liczba graczy: 5
⌛ Limit czasu: 60 min
🕑 Czas odnowienia: 24 godz. po ukończeniu lub przy trzecim wejściu.
Jeśli nie ukończycie lochu, dostępnych jest do 3 prób.
Piętro 1
Aby wejść, postać musi wcześniej pokonać
Umarły Rozpruwacz w Wieży Demonów.
Na pierwszym piętrze Klucz Kryształu Duszy wypada losowo z potworów. Lider oddaje go Posągowi Kud, aby rozpocząć loch.
Limit 60 minut zaczyna się, gdy grupa wejdzie na piętro 2.

Piętro 2
Zniszczcie wszystkie Wrota Zatracenia, a następnie użyjcie Żółwiej Skały, aby przejść dalej.


Piętro 4
Przejdźcie przez labirynt, korzystając z portali, i użyjcie Fragmentu Runy, aby przejść dalej.

Piętro 5
Zabijcie 500–800 potworów, aby w jednej z 5 komnat pojawił się
Tartar.
Pokonajcie go i oddajcie Totem Grymasu Bazaltowemu Obeliskowi.





