HISTORYWIKI

Wiki w budowie
Strach
Przykład dla poziomu 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Ekwipunek: Miecz+9; pozostałe sloty puste, bez kamieni, dodanych bonusów, przedmiotów użytkowych ani aktywnych efektów.
Wartości dla 1 / M1 / G1 / P obliczono na podstawie wskazań klienta HISTORY. Czasy odnowienia są wartościami bazowymi przy Szybkości Zaklęcia 100.
Dane i wartości
Nume Competentă:
Normal:
Strach
Maestru:
Wielki Strach
Mare Maestru:
Strach
Clasa Caracterului:
Moc Broni
Tipul de calificare:
Wzmocnienie własne
Efect:
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od zwykłych ataków i zwiększa szansę na uniknięcie strzał.
| Level: | 1: | Mistrz 1: | Wielki Mistrz 1: | Perfekcyjny Mistrz: |
Redukcja obrażeń od zwykłych ataków | 2% | 15% | 24% | 37% |
Szansa na unik przed strzałami | 2% | 15% | 24% | 37% |
Czas odnowienia | 100 s | 100 s | 100 s | 100 s |
Czas trwania | 260 s | 440 s | 568 s | 740 s |
Wymagane PE | 66 | 120 | 158 | 210 |
Această abilitate este întărită de:
Poziom umiejętności
Descriere în joc:
Zmniejsza obrażenia od zwykłych ataków.
Zwiększa szansę na uniknięcie strzał.
Uniemożliwia potworom o poziomie nie wyższym niż twój automatyczny atak, chyba że są odporne na Strach.
Zwiększa szansę na uniknięcie strzał.
Uniemożliwia potworom o poziomie nie wyższym niż twój automatyczny atak, chyba że są odporne na Strach.
Redukcja dotyczy zwykłych ciosów wręcz i dystansowych, a nie obrażeń od umiejętności. Unikanie strzał nie jest ogólną szansą na uniknięcie każdego ataku.
Potwory o poziomie nie wyższym niż twój nie atakują automatycznie, dopóki efekt jest aktywny, z wyjątkiem tych odpornych na Strach. Efekt nie przerywa ataku, który już się rozpoczął.
Strach w akcji
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



