As listas de cada tipo de equipamento apresentam os bónus adicionais disponíveis e os respetivos valores máximos. Ao adicionar ou alterar um bónus, também podem surgir valores inferiores.
Os bónus básicos e os minérios refinados são apresentados nas páginas dos itens. Um bónus básico não pode surgir também como bónus adicional. O mesmo tipo de bónus não se repete entre os bónus adicionais 1–5.
Reforço para Itens pode adicionar um bónus adicional de cada vez, até ao máximo de 4 bónus.
Mármore da Bênção pode adicionar o quinto bónus a um item compatível que tenha exatamente quatro bónus adicionais. O mármore é consumido mesmo que a tentativa falhe.
Feitiço para Itens altera os bónus adicionais 1–5 do item.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Quando uma arma ou armadura atinge a evolução final, todos os seus bónus são automaticamente definidos para o valor máximo possível.
Feitiço para Itens+ maximiza os cinco bónus adicionais de uma peça de equipamento compatível, incluindo armas e armaduras. O item deve ter exatamente cinco bónus adicionais, dos quais pelo menos um não está no máximo.
Após a utilização, o equipamento fica vinculado à personagem: deixa de poder ser negociado, vendido, largado, armazenado ou perdido após a morte.
Bónus de Ataque
Forte contra Semi-Humanos +10%
Forte contra Animais +20%
Forte contra Orcs +20%
Forte contra Esotéricos +20%
Forte contra Mortos-Vivos +20%
Forte contra Demónios +20%
Defesas e Resistências
Defesa contra Espadas 15%
Defesa contra Duas Mãos 15%
Defesa contra Punhais 15%
Defesa contra Campainhas 15%
Defesa contra Leques 15%
Resistência contra Flechas 15%
Resistência a Envenenamento 5%
Defesa contra Garras +15%
Resistência a ataques de sangramento: + 5%
Outros Bónus
VD Máx. +2000
Velocidade de Movimento 20%
10% de chance de roubar MN
20% de chance de receber 2x mais itens
Bónus de Ataque
Forte contra Semi-Humanos +10%
Forte contra Animais +20%
Forte contra Orcs +20%
Forte contra Esotéricos +20%
Forte contra Mortos-Vivos +20%
Forte contra Demónios +20%
Defesas e Resistências
Resistência Mágica 15%
Outros Bónus
VD Máx. +2000
MN Máx. +80
10% de chance de Golpe Perfurante
10% do dano será absorvido pelos VD.
10% de chance de roubar MN
20% de chance de receber 2x mais itens
Bónus de Ataque
Defesas e Resistências
Defesa contra Espadas 15%
Defesa contra Duas Mãos 15%
Defesa contra Punhais 15%
Defesa contra Campainhas 15%
Defesa contra Leques 15%
Resistência contra Flechas 15%
Defesa contra Garras +15%
Outros Bónus
VD Máx. +2000
MN Máx. +80
Regeneração de VD +30%
Regeneração de MN +30%
Chance de bloqueio 8%
Chance de Golpe Crítico +10%
10% de chance de Golpe Perfurante
10% do dano será absorvido pelos MN.
20% de Chance de EXP Bónus
20% de chance de receber Yang a dobrar
Bónus de Ataque
Forte contra Semi-Humanos +10%
Forte contra Animais +20%
Forte contra Orcs +20%
Forte contra Esotéricos +20%
Forte contra Mortos-Vivos +20%
Forte contra Demónios +20%
Defesas e Resistências
Resistência Mágica 15%
Outros Bónus
Velocidade de Ataque +8%
Regeneração de VD +30%
Regeneração de MN +30%
Chance de Envenenamento 8%
10% do dano será absorvido pelos MN.
15% de chance de evitar flechas
Ataque de sangramento + 8%
Bónus de Ataque
Forte contra Semi-Humanos +10%
Forte contra Animais +20%
Forte contra Orcs +20%
Forte contra Esotéricos +20%
Forte contra Mortos-Vivos +20%
Forte contra Demónios +20%
Defesas e Resistências
Defesa contra Atordoamento
Defesa contra Abrandamento
Outros Bónus
Vitalidade +12
Inteligência +12
Força +12
Destreza +12
Chance de Bloquear Ataques Físicos +15%
10% de chance de reflectir ataques físicos
20% de Chance de EXP Bónus
20% de chance de receber Yang a dobrar
Bónus de Ataque
Defesas e Resistências
Defesa contra Espadas 15%
Defesa contra Duas Mãos 15%
Defesa contra Punhais 15%
Defesa contra Campainhas 15%
Defesa contra Leques 15%
Resistência contra Flechas 15%
Defesa contra Garras +15%
Outros Bónus
VD Máx. +2000
MN Máx. +80
Velocidade de Ataque +8%
Velocidade de Movimento 20%
Chance de bloqueio 8%
Chance de Abrandamento 8%
Chance de Golpe Crítico +10%
15% de chance de evitar flechas
20% de Chance de EXP Bónus
20% de chance de receber Yang a dobrar
Bónus de Ataque
Defesas e Resistências
Defesa contra Espadas 15%
Defesa contra Duas Mãos 15%
Defesa contra Punhais 15%
Defesa contra Campainhas 15%
Defesa contra Leques 15%
Resistência contra Flechas 15%
Resistência Mágica 15%
Defesa contra Garras +15%
Outros Bónus
VD Máx. +2000
Velocidade de Feitiço +20%
10% do dano será absorvido pelos VD.
10% do dano será absorvido pelos MN.
10% de chance de reflectir ataques físicos
Valor de Ataque +50
Bónus de Ataque
Forte contra Semi-Humanos +10%
Forte contra Animais +20%
Forte contra Orcs +20%
Forte contra Esotéricos +20%
Forte contra Mortos-Vivos +20%
Forte contra Demónios +20%
Defesas e Resistências
Outros Bónus
Vitalidade +12
Inteligência +12
Força +12
Destreza +12
Velocidade de Feitiço +20%
Chance de Envenenamento 8%
Chance de bloqueio 8%
Chance de Abrandamento 8%
Chance de Golpe Crítico +10%
10% de chance de Golpe Perfurante
Ataque de sangramento + 8%