ㅤ
O sistema de pontos de Grau serve para mostrar o caráter de um jogador, indicando se é «bom» ou «mau».
Grau | Pontos de Grau |
|---|---|
Cavaleiro | Entre 12,000 e 20,000 |
Nobre | Entre 8,000 e 11,999 |
Bom | Entre 4,000 e 7,999 |
Amigável | Entre 1,000 e 3,999 |
Neutro | Entre 0 e 999 |
Agressivo | Entre -1 e -3,999 |
Fraudulento | Entre -4,000 e -7,999 |
Malicioso | Entre -8,000 e -11,999 |
Cruel | Entre -12,000 e -20,000 |
ㅤ
Obtêm-se pontos de Grau ao matar monstros. Enquanto a tua personagem estiver fora de uma zona segura, recebe pontos de Grau automaticamente: as personagens com Grau positivo recebem 1 ponto de Grau a cada 2 minutos, enquanto as que têm Grau negativo recebem até 6 pontos por minuto.
Para veres os pontos de Grau, coloca o cursor sobre o nome da tua personagem na janela da personagem (disponível no jogo ao premir a tecla C).
Os pontos de Grau negativos são obtidos ao matar outros jogadores do teu reino no modo «Livre», ou quando um membro do grupo o faz. Os duelos não reduzem os pontos de Grau.
Se o jogador tiver Grau negativo e a personagem for de nível 50(+), existe a possibilidade de deixar cair itens do inventário, o que pode ser evitado com o
Anel de Lucy. No entanto, um jogador com Grau Cruel continua a poder perder itens quando morre.
Os itens personalizados não podem ser perdidos do inventário desta forma!
Para evoluir habilidades com uma
Pedra da Alma, são necessários pontos de Grau. De G1 para G2, em caso de sucesso, são deduzidos 1000 pontos do Grau do jogador. A cada etapa, são necessários mais 500 pontos para elevar a habilidade ao nível seguinte. Se o Grau do jogador for negativo, são necessários o dobro dos pontos de Grau.
ㅤ
ㅤ
Um Grau positivo aumenta a probabilidade de obter itens. Quanto mais elevado for o Grau, maior será essa probabilidade. O Grau positivo também pode aumentar a probabilidade de ler com sucesso um Livro de Habilidades ou uma Pedra da Alma.
Grau | Aumento da probabilidade de obter itens |
|---|---|
Cavaleiro | 5% |
Nobre | 3% |
Bom | 2% |
Amigável | 1% |
ㅤ
ㅤ
Para quem tem Grau negativo ou neutro, existem várias formas de acumular rapidamente pontos de Grau, tais como:
Usar a
Luva do Rei Sábio enquanto combates monstros ajuda-te a acumular pontos de Grau duas vezes mais depressa.
Usar o
Símbolo do Rei Sábio ajuda-te a acumular pontos de Grau duas vezes mais depressa em qualquer situação (pode ser combinado com a
Luva do Rei Sábio).
Ao usares um
Feijão Zen, os teus pontos de Grau aumentam em 500. Para aumentar o Grau instantaneamente, também está disponível a
Fruta da Vida, que, no entanto, tem um tempo de espera de 8 horas.
ㅤ
Se um membro do teu grupo perder pontos de Grau por matar um jogador do próprio reino no modo «Livre», os pontos perdidos serão deduzidos a cada jogador do grupo, numa quantidade igual aos pontos de Grau perdidos divididos pelo número de membros do grupo.
ㅤ
Grau | Probabilidade de perder um item do inventário | Número de itens do inventário que podem ser perdidos | Probabilidade de perder um item equipado | Número de itens equipados que podem ser perdidos |
|---|---|---|---|---|
Agressivo | 20% | 1-5 | 5% | 1 |
Fraudulento | 40% | 1-10 | 10% | 2 |
Malicioso | 60% | 1-20 | 30% | 3 |
Cruel | 80% | 1-40 | 40% | 4 |
ㅤ
Usa o
Anel de Lucy para evitares perder itens com Grau negativo. Em casos raros, quem tem Grau Cruel pode perder tanto o
Anel de Lucy como outros itens.
O Manto dos Segredos não te protege contra a perda de itens com Grau negativo.