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Torre dos Demónios

| Elemento | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Forte contra | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Semi-Humanos | Demónios | Mortos-Vivos | Animais | Esotéricos | Orcs | Insetos | Monstros do Deserto | Líderes/Chefes |
Mapa

Jazidas

Monstros
NPC

Guarda da Torre
Sa-Soe
Selo Ancestral
Ferreiro da Torre — piso 6
Zonas ligadas
Drop individual
Cada jogador pode receber o seu próprio drop da
Fantasma da Morte. Para isso, tem de permanecer perto do grupo e causar ao chefe danos equivalentes a pelo menos 10% do seu HP máximo.
Dificuldade da masmorra
Nos pisos 7–9, se entrarem mais de 4 jogadores, os monstros recebem +20% de HP e +10% de ataque por cada jogador adicional.
Por exemplo, com 6 jogadores, os monstros recebem +40% de HP e +20% de ataque.
O grupo tem de ser formado antes da entrada na Torre dos Demónios. Para os pisos 7–9, são necessários pelo menos 4 jogadores, todos de nível 75–90.
Torre dos Demónios
Pisos 1–6
⭐ Nível mínimo: 40
⌛ Limite de tempo: 60 min, a partir do piso 2.
Pisos 7–9
⭐ Nível mín./máx.: 75–90
👥 Mínimo de jogadores: 4
⌛ Limite de tempo: 30 min
🕑 Tempo de espera: 24 horas após a conclusão ou na terceira entrada.
Estão disponíveis até 3 tentativas se não concluíres a masmorra.
Piso 1

Piso 2

Piso 3

Piso 4

Piso 5

Piso 6

Piso 7







