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Torre dos Demónios

Drop individual

Cada jogador pode receber o seu próprio drop da Fantasma da Morte. Para isso, tem de permanecer perto do grupo e causar ao chefe danos equivalentes a pelo menos 10% do seu HP máximo.


Dificuldade da masmorra

Nos pisos 7–9, se entrarem mais de 4 jogadores, os monstros recebem +20% de HP e +10% de ataque por cada jogador adicional.

Por exemplo, com 6 jogadores, os monstros recebem +40% de HP e +20% de ataque.

O grupo tem de ser formado antes da entrada na Torre dos Demónios. Para os pisos 7–9, são necessários pelo menos 4 jogadores, todos de nível 75–90.

Torre dos Demónios

Pisos 1–6

⭐ Nível mínimo: 40

⌛ Limite de tempo: 60 min, a partir do piso 2.

Pisos 7–9

⭐ Nível mín./máx.: 75–90

👥 Mínimo de jogadores: 4

⌛ Limite de tempo: 30 min

🕑 Tempo de espera: 24 horas após a conclusão ou na terceira entrada.

Estão disponíveis até 3 tentativas se não concluíres a masmorra.

Piso 1

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Destrói o Metin da Dureza no lado oposto à entrada. Quando o Metin for destruído, todos os jogadores serão teleportados para o piso seguinte.

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Piso 2

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Elimina todos os monstros para subir ao piso seguinte.

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Piso 3

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O Rei Demónio também aparecerá.
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Mata todos os monstros para subir ao piso seguinte.

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Piso 4

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Destrói o Metin do Diabo. Aparecem 7 exemplares do Metin da Queda: um verdadeiro e seis falsos. Os falsos desaparecem quando chegam a 50% de HP. Destrói o Metin verdadeiro para subir.

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Piso 5

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Obtém 5 exemplares de Pedra-Chave ao matar os monstros deste piso. Usa uma em cada Selo Ancestral.
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A primeira Pedra-Chave aparece após matares 150–300 monstros, e as seguintes após cada 250–600. A contagem é partilhada por toda a instância.

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Piso 6

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Derrota Rei Demónio Elite para fazer aparecer o Ferreiro da Torre.
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Cada personagem pode fazer uma tentativa de melhoramento para uma arma, uma armadura e um acessório, usando apenas Yang, sem materiais.
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O líder pode prosseguir do Ferreiro da Torre para o piso 7 com pelo menos 4 jogadores de nível 75–90.

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Piso 7

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Destrói os 4 exemplares do Metin da Morte e depois o Metin do Assassino até obteres o Mapa da Torre Zin-Sa-Gui. Usa o mapa para subir.
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Mapa da Torre Sa-Gui é a versão falsa.

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Piso 8

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Mata a Fantasma Imortal para obteres a Chave Zin-Bong-In. Entrega a chave à Lápide para subires.
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Chave Bong-In é a versão falsa.

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Piso 9

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Derrota a Fantasma da Morte para concluir a masmorra.

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