HISTORYWIKI

Wiki în lucru

Wiki în lucru

Zdruncinare

Exemplu pentru nivelul 99: VIT 90, INT 16, STR 90, DEX 90. Echipament: Sabie+9; celelalte sloturi goale, fără pietre, bonusuri adăugate, consumabile sau efecte active.

Valorile pentru 1 / M1 / G1 / P sunt calculate după afișajul clientului HISTORY. Timpii de reîncărcare sunt cei de bază, la viteza farmecului 100.

Date si Valori

Nume Competentă:

Normal:
Zdruncinare
Maestru:
Zdruncinarea Leului
Mare Maestru:
Zdruncinarea Rinocerului

Clasa Caracterului:

Lupta Mentală

Tipul de calificare:

Atac Fizic

Efect:

Răsturnarea mai multor oponenți.
Level:1:
1:
Maestru 1:
Maestru 1:
Mare Maestru 1:
Mare Maestru 1:
Maestru Perfect:
Maestru Perfect:
Puterea Totală de Atac
1149–1157
1950–1962
2519–2534
3285–3303
Şansă Confuzie
10%
18%
23%
30%
Re-încărcare
25 s
25 s
25 s
25 s
PM necesare
57
120
164
225

Această abilitate este întărită de:

STR (++), DEX (+), VIT (0/+)

Descriere în joc:

Atac Direct Frontal.
Şansă de Confuzie.
Mod de acțiune pentru Zdruncinare
Mod de acțiune pentru Zdruncinare
Caracterul tău
Zona de efect
Zona specială de efect
Oponent afectat
Oponent neafectat
Caracterul tăuZona de efectZona specială de efectOponent afectatOponent neafectat

Despre valorile din tabel: Pagubele din tabel sunt valori de bază, înainte de apărarea și rezistențele țintei, lovituri critice sau pătrunzătoare și bonusurile aplicate în luptă.

Zdruncinare în acțiune