HISTORYWIKI

Wiki în lucru
Armură Vrăjită
Exemplu pentru nivelul 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Echipament: Sabie+9; celelalte sloturi goale, fără pietre, bonusuri adăugate, consumabile sau efecte active.
Valorile pentru 1 / M1 / G1 / P sunt calculate după afișajul clientului HISTORY. Timpii de reîncărcare sunt cei de bază, la viteza farmecului 100.
Date si Valori
Nume Competentă:
Normal:
Armură Vrăjită
Maestru:
Armura Magică
Mare Maestru:
Armură Vrăjită
Clasa Caracterului:
Arme Magice
Tipul de calificare:
Auto Buff
Efect:
Învăluie-ţi corpul într-o armură întunecată.
| Level: | 1: | Maestru 1: | Mare Maestru 1: | Maestru Perfect: |
Apărare | 6 | 60 | 98 | 150 |
Daune Reflexie Lupta din Aproapiere | 1,6% | 16,2% | 26,6% | 40,6% |
Re-încărcare | 40 s | 103 s | 147 s | 208 s |
Durată | 144 s | 360 s | 513 s | 720 s |
PM necesare | 78 | 155 | 209 | 282 |
Această abilitate este întărită de:
Inteligenţă (+++)
Descriere în joc:
Daunele oponentului sunt reflectate către aceasta.
Creşte Apărarea.
Bonus Inteligenţă.
Creşte Apărarea.
Bonus Inteligenţă.
Mărește apărarea și reflectă o parte din paguba loviturilor obișnuite corp la corp. Reflexia nu se aplică săgeților sau competențelor.
Paguba reflectată se calculează înainte de bonusul unei lovituri critice sau pătrunzătoare.
Efectul poate fi eliminat de Risipirea Magiei.
Armură Vrăjită în acțiune
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



