HISTORYWIKI

Wiki în lucru
Zdruncinare
Exemplu pentru nivelul 99: VIT 90, INT 16, STR 90, DEX 90. Echipament: Sabie+9; celelalte sloturi goale, fără pietre, bonusuri adăugate, consumabile sau efecte active.
Valorile pentru 1 / M1 / G1 / P sunt calculate după afișajul clientului HISTORY. Timpii de reîncărcare sunt cei de bază, la viteza farmecului 100.
Date si Valori
Nume Competentă:
Normal:
Zdruncinare
Maestru:
Zdruncinarea Leului
Mare Maestru:
Zdruncinarea Rinocerului
Clasa Caracterului:
Lupta Mentală
Tipul de calificare:
Atac Fizic
Efect:
Răsturnarea mai multor oponenți.
| Level: | 1: | Maestru 1: | Mare Maestru 1: | Maestru Perfect: |
Puterea Totală de Atac | 1149–1157 | 1950–1962 | 2519–2534 | 3285–3303 |
Şansă Confuzie | 10% | 18% | 23% | 30% |
Re-încărcare | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s |
PM necesare | 57 | 120 | 164 | 225 |
Această abilitate este întărită de:
STR (++), DEX (+), VIT (0/+)
Descriere în joc:
Atac Direct Frontal.
Şansă de Confuzie.
Şansă de Confuzie.
Mod de acțiune pentru Zdruncinare

Caracterul tău | Zona de efect | Zona specială de efect | Oponent afectat | Oponent neafectat |
Despre valorile din tabel: Pagubele din tabel sunt valori de bază, înainte de apărarea și rezistențele țintei, lovituri critice sau pătrunzătoare și bonusurile aplicate în luptă.
Zdruncinare în acțiune
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



