HISTORYWIKI

Wiki hazırlanıyor
Kule Demircisi
Kule Demircisi

Görevler
Konum
Şeytan Kulesi — 6. kat
İşlevler
Kibirli Şeytan Kralı yenildikten sonra ortaya çıkar.
Geliştirme Yang ile ödenir ve geliştirme malzemesi gerektirmez. Demirci ortaya çıktıktan sonra onu kullanmak veya tırmanmaya devam etmek için 4 dakikan vardır.
Geliştirme başarısız olursa eşya yok edilir.
Ekipman geliştirme: uygun bir eşyayı demircinin üzerine sürükle. Her ziyarette üç grubun her biri için bir deneme hakkın olur: silahlar; zırhlar, kasklar ve kalkanlar; aksesuarlar.
7. kata devam: lider, seviyeleri 75 ile 90 arasında olan en az 4 oyunculu bir grup için sonraki aşamayı başlatabilir. Tüm üyeler yakında bulunmalı ve zindana yeniden girebilmelidir.
Kuleden çıkış: diyalogdan Hwang Tapınağı'na dönmeyi seçebilirsin.