HISTORYWIKI

الويكي قيد الإنشاء
دوامة الخنجر
مثال عند المستوى 99: الحيوية 90، الذكاء 16، القوة 90، البراعة 90. العتاد: خنجر+9؛ وجميع الخانات الأخرى فارغة، من دون أحجار أو مكافآت مضافة أو مستهلكات أو تأثيرات نشطة.
تُحسب قيم 1 / M1 / G1 / P وفقًا لما يعرضه عميل HISTORY. أوقات الانتظار هي القيم الأساسية عند سرعة السحر 100.
البيانات والقيم
Nume Competentă:
Normal:
دوامة الخنجر
Maestru:
الخنجر الدوار
Mare Maestru:
رقصة الخنجر
Clasa Caracterului:
نينجا القتال بالخنجر
Tipul de calificare:
هجوم جسدي
Efect:
يُنشئ دوامة من الخناجر حول الأعداء.
| Level: | 1: | سيد 1: | سيد أكبر 1: | سيد متكامل: |
قيمة الهجوم الكلية | 1015–1027 | 1768–1782 | 2303–2318 | 3023–3039 |
فرصة التسميم | 1% | 3% | 4% | 6% |
وقت الانتظار | 25 ث | 25 ث | 25 ث | 25 ث |
نقاط السحر المطلوبة | 57 | 120 | 164 | 225 |
Această abilitate este întărită de:
البراعة (++)، القوة (+)
Descriere în joc:
ضرر نطاقي
هجوم سام مستمر
هجوم سام مستمر
آلية عمل دوامة الخنجر

شخصيتك | منطقة التأثير | منطقة تأثير خاصة | خصم متأثر | خصم غير متأثر |
عن قيم الجدول: الضرر الوارد في الجدول هو الضرر الأساسي، قبل دفاع الهدف ومقاوماته والضربات الحرجة أو الخارقة والعلاوات المطبقة في القتال.
حركة دوامة الخنجر
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



