HISTORYWIKI

Wiki se připravuje
Začarovaná čepel
Příklad pro úroveň 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Vybavení: Meč+9; ostatní sloty prázdné, bez kamenů, přidaných bonusů, spotřebních předmětů nebo aktivních efektů.
Hodnoty pro 1 / M1 / G1 / P jsou vypočteny podle zobrazení klienta HISTORY. Doby obnovení jsou základní hodnoty při Rychlosti kouzla 100.
Data a hodnoty
Nume Competentă:
Normal:
Začarovaná čepel
Maestru:
Začarovaný meč
Mare Maestru:
Duchova čepel
Clasa Caracterului:
Magické zbraně
Tipul de calificare:
Samobuff
Efect:
Tvou zbraň pohltí mocný stín.
| Level: | 1: | Mistr 1: | Velký mistr 1: | Perfektní mistr: |
Síla útoku | 23,4 | 234,0 | 383,8 | 585,0 |
Kradení života | 0% | 5% | 8% | 12% |
MB za sekundu | 3 | 13 | 20 | 30 |
Doba nabíjení | 0 s | 0 s | 0 s | 0 s |
Doba trvání | 55 s | 100 s | 132 s | 175 s |
Potřebné MB | 32 | 140 | 216 | 320 |
Această abilitate este întărită de:
Inteligence (++)
Descriere în joc:
Zvyšuje Hodnota útoku.
Bonus Inteligence.
Odebírá protivníkovi ZB.
Bonus Inteligence.
Odebírá protivníkovi ZB.
Zvyšuje hodnotu útoku a běžnými zásahy může obnovit část ZB. Udržování účinku spotřebovává MB.
Účinek můžeš ukončit opětovným použitím schopnosti. Účinek lze odstranit schopností Zrušit kouzlo.
Začarovaná čepel v akci
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



