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Miedo

Ejemplo para el nivel 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Equipo: Espada+9; las demás ranuras están vacías, sin piedras, bonificaciones añadidas, consumibles ni efectos activos.

Los valores de 1 / M1 / G1 / P se calculan según la información mostrada por el cliente HISTORY. Los tiempos de recarga son los básicos, con una Velocidad de hechizo de 100.

Datos y valores

Nume Competentă:

Normal:
Miedo
Maestru:
Gran miedo
Mare Maestru:
Miedo

Clasa Caracterului:

Armamento

Tipul de calificare:

Aura propia

Efect:

Reduce el daño recibido de los ataques normales y aumenta la probabilidad de esquivar flechas.
Level:1:
1:
Maestro 1:
Maestro 1:
Gran Maestro 1:
Gran Maestro 1:
Maestro Perfecto:
Maestro Perfecto:
Reducción del daño de ataques normales
2%
15%
24%
37%
Probabilidad de evitar flechas
2%
15%
24%
37%
Tiempo de carga
100 s
100 s
100 s
100 s
Duración
260 s
440 s
568 s
740 s
SP requerido
66
120
158
210

Această abilitate este întărită de:

Nivel de la habilidad

Descriere în joc:

Reduce el daño de los ataques normales.
Aumenta la probabilidad de esquivar flechas.
Impide que los monstruos de tu nivel o inferior ataquen automáticamente, salvo si son inmunes al Miedo.

La reducción se aplica a los golpes normales cuerpo a cuerpo y a distancia, no al daño de las habilidades. Esquivar flechas no es una probabilidad general de evitar cualquier ataque.

Los monstruos de tu nivel o inferior no empiezan a atacar automáticamente mientras el efecto está activo, excepto los que son inmunes al Miedo. El efecto no cancela un ataque ya iniciado.

Miedo en acción