HISTORYWIKI

Wiki en construcción
Miedo
Ejemplo para el nivel 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Equipo: Espada+9; las demás ranuras están vacías, sin piedras, bonificaciones añadidas, consumibles ni efectos activos.
Los valores de 1 / M1 / G1 / P se calculan según la información mostrada por el cliente HISTORY. Los tiempos de recarga son los básicos, con una Velocidad de hechizo de 100.
Datos y valores
Nume Competentă:
Normal:
Miedo
Maestru:
Gran miedo
Mare Maestru:
Miedo
Clasa Caracterului:
Armamento
Tipul de calificare:
Aura propia
Efect:
Reduce el daño recibido de los ataques normales y aumenta la probabilidad de esquivar flechas.
| Level: | 1: | Maestro 1: | Gran Maestro 1: | Maestro Perfecto: |
Reducción del daño de ataques normales | 2% | 15% | 24% | 37% |
Probabilidad de evitar flechas | 2% | 15% | 24% | 37% |
Tiempo de carga | 100 s | 100 s | 100 s | 100 s |
Duración | 260 s | 440 s | 568 s | 740 s |
SP requerido | 66 | 120 | 158 | 210 |
Această abilitate este întărită de:
Nivel de la habilidad
Descriere în joc:
Reduce el daño de los ataques normales.
Aumenta la probabilidad de esquivar flechas.
Impide que los monstruos de tu nivel o inferior ataquen automáticamente, salvo si son inmunes al Miedo.
Aumenta la probabilidad de esquivar flechas.
Impide que los monstruos de tu nivel o inferior ataquen automáticamente, salvo si son inmunes al Miedo.
La reducción se aplica a los golpes normales cuerpo a cuerpo y a distancia, no al daño de las habilidades. Esquivar flechas no es una probabilidad general de evitar cualquier ataque.
Los monstruos de tu nivel o inferior no empiezan a atacar automáticamente mientras el efecto está activo, excepto los que son inmunes al Miedo. El efecto no cancela un ataque ya iniciado.
Miedo en acción
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



