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Dague filante

Exemple au niveau 99 : VIT 90, INT 16, FOR 90, DEX 90. Équipement : Poignard+9 ; tous les autres emplacements vides, sans pierres, bonus ajoutés, consommables ni effets actifs.

Les valeurs pour 1 / M1 / G1 / P sont calculées d'après l'affichage du client HISTORY. Les temps de recharge sont les valeurs de base, avec une Vitesse du sort de 100.

Données et valeurs

Nume Competentă:

Normal:
Dague filante
Maestru:
Dague tournoyante
Mare Maestru:
Dague dansante

Clasa Caracterului:

Assassin

Tipul de calificare:

Attaque physique

Efect:

Crée un tourbillon de poignards autour de tes ennemis.
Level:1:
1:
Maître 1 :
Maître 1 :
Grand Maître 1 :
Grand Maître 1 :
Maître Parfait :
Maître Parfait :
Valeur d'attaque totale
1015–1027
1768–1782
2303–2318
3023–3039
Chance d'empoisonner
1%
3%
4%
6%
Temps d'attente
25 s
25 s
25 s
25 s
PM requis
57
120
164
225

Această abilitate este întărită de:

Dextérité (++), Force (+)

Descriere în joc:

Dégâts de zone
Attaque empoisonnée persistante
Mode d'action : Dague filante
Mode d'action : Dague filante
Votre personnage
Zone d'effet
Zone d'effet spéciale
Adversaire affecté
Adversaire non affecté
Votre personnageZone d'effetZone d'effet spécialeAdversaire affectéAdversaire non affecté

À propos des valeurs du tableau : les dégâts indiqués sont des valeurs de base, avant la défense et les résistances de la cible, les coups critiques ou perçants et les bonus appliqués en combat.

Animation : Dague filante