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Dague filante
Exemple au niveau 99 : VIT 90, INT 16, FOR 90, DEX 90. Équipement : Poignard+9 ; tous les autres emplacements vides, sans pierres, bonus ajoutés, consommables ni effets actifs.
Les valeurs pour 1 / M1 / G1 / P sont calculées d'après l'affichage du client HISTORY. Les temps de recharge sont les valeurs de base, avec une Vitesse du sort de 100.
Données et valeurs
Nume Competentă:
Normal:
Dague filante
Maestru:
Dague tournoyante
Mare Maestru:
Dague dansante
Clasa Caracterului:
Assassin
Tipul de calificare:
Attaque physique
Efect:
Crée un tourbillon de poignards autour de tes ennemis.
| Level: | 1: | Maître 1 : | Grand Maître 1 : | Maître Parfait : |
Valeur d'attaque totale | 1015–1027 | 1768–1782 | 2303–2318 | 3023–3039 |
Chance d'empoisonner | 1% | 3% | 4% | 6% |
Temps d'attente | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s |
PM requis | 57 | 120 | 164 | 225 |
Această abilitate este întărită de:
Dextérité (++), Force (+)
Descriere în joc:
Dégâts de zone
Attaque empoisonnée persistante
Attaque empoisonnée persistante
Mode d'action : Dague filante

Votre personnage | Zone d'effet | Zone d'effet spéciale | Adversaire affecté | Adversaire non affecté |
À propos des valeurs du tableau : les dégâts indiqués sont des valeurs de base, avant la défense et les résistances de la cible, les coups critiques ou perçants et les bonus appliqués en combat.
Animation : Dague filante
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