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Il sistema dei Punti Karma serve a indicare l'indole di un giocatore, ovvero se è “buono” o “malvagio”.
Grado | Punti Karma |
|---|---|
Cavaliere | Tra 12,000 e 20,000 |
Nobile | Tra 8,000 e 11,999 |
Buono | Tra 4,000 e 7,999 |
Gentile | Tra 1,000 e 3,999 |
Neutrale | Tra 0 e 999 |
Aggressivo | Tra -1 e -3,999 |
Perfido | Tra -4,000 e -7,999 |
Maligno | Tra -8,000 e -11,999 |
Crudele | Tra -12,000 e -20,000 |
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Uccidendo i mostri si ottengono Punti Karma. Il tuo personaggio, finché si trova fuori da una zona sicura, riceverà automaticamente Punti Karma: chi ha Karma positivo riceverà 1 Punto Karma ogni 2 minuti, mentre chi ha Karma negativo fino a 6 Punti Karma al minuto.
Per visualizzare i Punti Karma, passa il mouse sul nome del personaggio nella relativa finestra, accessibile in gioco premendo il tasto C.
I Punti Karma negativi si ottengono uccidendo, in modalità “Libero”, altri giocatori del proprio regno oppure quando lo fa un membro del gruppo. I duelli non fanno perdere Punti Karma.
Se il giocatore ha Karma negativo e il personaggio è di livello 50(+), esiste la possibilità che perda oggetti dall'inventario; ciò può essere evitato con
Anello di Lucy. Tuttavia, un giocatore di grado Crudele può comunque perdere oggetti alla morte.
Gli oggetti personalizzati non possono essere persi dall'inventario in questo modo!
Per aumentare le abilità con una
Pietra delle Anime sono necessari Punti Karma. Da G1 a G2, in caso di successo, verranno sottratti 1000 Punti Karma al giocatore. A ogni passaggio, l'aumento dell'abilità al livello successivo richiederà 500 punti in più. Se il Karma del giocatore è negativo, saranno necessari il doppio dei Punti Karma.
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Se hai un grado positivo, aumenta la probabilità che i mostri lascino cadere oggetti. Maggiore è il grado, maggiore è la probabilità di ottenere un oggetto. Il grado positivo può anche aumentare la probabilità di leggere con successo un Libro delle Abilità o una Pietra delle Anime.
Grado | Probabilità di drop aumentata del |
|---|---|
Cavaliere | 5% |
Nobile | 3% |
Buono | 2% |
Gentile | 1% |
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Chi ha un grado negativo o neutrale può accumulare rapidamente Punti Karma in diversi modi, tra cui:
Usare il
Guanto Imperatore Saggio mentre si combattono i mostri permette di accumulare Punti Karma due volte più velocemente.
Usare il
Simbolo Imperatore Saggio permette di accumulare Punti Karma due volte più velocemente in qualsiasi situazione; può essere abbinato al
Guanto Imperatore Saggio.
Usando un
Fagiolo Zen, i tuoi Punti Karma aumentano di 500. Per aumentare istantaneamente il grado è disponibile anche il
Frutto della Vita, che però ha un tempo di ricarica di 8 ore.
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Se un membro del tuo gruppo perde Punti Karma uccidendo un giocatore del proprio regno in modalità “Libero”, i Punti Karma persi vengono sottratti a ogni membro del gruppo in una quantità pari ai Punti Karma persi divisi per il numero di membri del gruppo.
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Grado | Probabilità di perdere un oggetto dall'inventario | Numero di oggetti dell'inventario che si possono perdere | Probabilità di perdere un oggetto equipaggiato | Numero di oggetti equipaggiati che si possono perdere |
|---|---|---|---|---|
Aggressivo | 20% | 1-5 | 5% | 1 |
Perfido | 40% | 1-10 | 10% | 2 |
Maligno | 60% | 1-20 | 30% | 3 |
Crudele | 80% | 1-40 | 40% | 4 |
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Usa
Anello di Lucy per evitare di perdere oggetti quando hai un grado negativo. In rari casi, chi ha il grado Crudele può perdere sia
Anello di Lucy sia altri oggetti.
Il Mantello Mimetico non protegge dalla perdita di oggetti quando si ha un grado negativo.